《倚天Ⅱ》公测时间正式定于11月18日,消息一经公布,立刻在玩家们中间引起了不小的轰动。最先得知这一消息的玩家们,纷纷通过各种方式把内测时间告诉自己的亲朋好友,大家相互祝福,在喜悦和兴奋中等待这一时刻的来临!
虽然现在距离公测开放还有一段时间,但具体时间一经确定,玩家们再不必为此心神不宁,寝食不安了。现在,大家可以略微平息一下内测期间那种兴奋激动的心情,静下心来总结一些在游戏中的心得体会,慢慢等待公测的到来。尤其对于那些常常彻夜鏖战的玩家,现在可以好好休息几天,养足精神,等待《倚天Ⅱ》公测风暴的又一次冲击!
经过玩家和中广网工作人员的不断努力,新的《倚天Ⅱ》较以前有很很大变化,尤其表现在游戏内容的丰富和完善上。
新的版本中除了增添了一些新的地图和任务外,还为NPC制定了一些特殊的“语言”。这些“会说话”的NPC既包括村落里的武器店老板、王铁匠等功能NPC,也包括野外场景中的部分怪物(主要是一些BOSS级的怪物和人形怪物)。其中每个怪物都能说出六句不同的话,在待机时和受到攻击时说出的话是完全不同的!
这些情趣盎然,妙意横生的话,将每个怪物的个性完美的展现在玩家面前,有些粗暴,有的懦弱,有的向你挑衅,有的向你讨饶,最让你笑破肚皮的是,在这些丑陋的怪物里面居然也有色狼,^_^!当然,你也不能因为有些怪物天生胆小就对他们手下留情,谁知道在他们天真的外表下面,会隐藏怎样的凶恶呢?况且,杀掉一些凶恶残暴的怪物,你可以体会到替天行道,为民除害的乐趣,杀一些状似可怜的怪物,你也能体验到“痛打落水狗”的快感,那自有另一番乐趣!
会“说话”怪物的加入,将使您面对不再是一些空洞的升级工具,而是一些活生生,有血有肉的生物,您在也不会因为枯燥的打怪升级而觉得厌烦了,因为,它们将为你带去与众不同的乐趣!
用事实说话,《倚天Ⅱ》将是你玩到的一个TV GAME网络化的网络游戏,它结合了多款TV GAME的游戏理念制作而成。同时你将感受到《三国无双》似的打斗,《忍》似的流畅,《鬼武者》似的吸魂模式。
《倚天Ⅱ》的口号是:生命在于运动,享受动感网游,享受生命!
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