2004年10月15日引爆的历时3个星期的倚天Ⅱ二次内测,于2004年11月8日20:00圆满结束!此后,倚天Ⅱ在以广大玩家朋友短暂分离之后,将于2004年11月18日再出江湖,正式展开公开测试!
倚天Ⅱ二次内测,带着些许不舍,于11月8日与广大玩家朋友惜惜作别。至此,内测划上了圆满的句号。本次内测虽然只有短短三个星期的时间,但对于倚天Ⅱ的玩家们来说,对此游戏有了一个大致地了解和熟悉。并且,通过热心玩家们向我们提出宝贵意见与合理建议,官方对游戏及时地进行了一些必要合理地修改和完善。在游戏当中,增添了辅助技能、丰富了任务系统、还不遗余力地进行了本地化内容的修改等等。一系列的改进,使得倚天Ⅱ更加贴近玩家朋友们的心,更加具有亲和力!我们可以自豪地说,本次内测是非常成功的!对于玩家和运营商来说,也可以说是取得了双赢的效果!在此刻,我们要说的是,大家所看到、所感受到的倚天Ⅱ还只是冰山一角,他的魅力远远不仅于此!接下来,我们还将不懈地努力,在公测之前的这些天里,进行最后的完善工作。在公开测试时,将一个更加符合中国玩家口味的倚天Ⅱ完美呈现在大家面前!
激情相约,尽在2004年11月18日!迫切期待着倚天Ⅱ的完美公测!魅力四射的动感与活力扑面袭来,在这个天寒地冻的冬日犹如一股暖流淌入无数人的心间!让我们共同拭目以待那个激动人心的时刻吧!
用事实说话,《倚天Ⅱ》将是你玩到的一个TV GAME网络化的网络游戏,它结合了多款TV GAME的游戏理念制作而成。同时你将感受到《三国无双》似的打斗,《忍》似的流畅,《鬼武者》似的吸魂模式。
《倚天Ⅱ》的口号是:生命在于运动,享受动感网游,享受生命! |