驳《倚天II几大败笔》
(小白按语:很高兴在《倚天II几大败笔》登出的第二天,就收到了一篇有着截然不同观点的文章.作者���g�N�旁谖闹姓攵�6大败笔是否为败笔,一一做了详细的说明.是与非,对与错,败笔与否,希望我们大家都能说出自已的看法,因为我们的目标是一样的--希望倚天II能够越来越好玩![PS:这周双休日开通了三倍爆率,祝大家好运!])
原文中指出6个“败笔”究竟这6个是否为败笔?
1:魔法技能的等待时间,这个等待时间的存在是必要的,倚天2不似别的游戏,魔法技能的威力不是盖的,能够不停释放的话就等于是把药水从游戏中祛除一样严重。
至于你说对神女不公平,我想不出神女练级哪里不公平了,关键是你的练法,你战士可以抛弃力量选择HP,为什么神女不能牺牲一点魔攻换取生命?关键是牺牲多少,这个值得酝酿的事,1点智慧影响多少魔攻,是按比率的还是直接数值,这些东西的计算帷幄,都是游戏中值得享受的部分,要靠自己的辛苦换来比别人更强大,这不光是指投入的时间跟精力而已。
还有就是你的操作,这才是关键,我练的2个神女都16级,完全单练却没死过1次,而得到主号的帮助也只有800块钱而已,我只是想测试下练级速度而已,结果确实神女的练级速度一点也不输给纯体气宗甚至更快
2:PK看血,这个根本不成问题的问题,PK本来就是要运用自己的智慧,一味的蛮干是一种方法,却不是一种良策。对方如果打得很累,自然会手忙脚乱,操作水准也会下降,凭这就足以判断对手的状态,不懂运用智慧的人当然不能有这个优势。掌握对方的心态,自己的操作水准,都是直接影响胜负的关键,现实不也是如此么?
3:级别跟装备,这个问题跟上面个问题有什么区别?都是想知道别人的状况,然后加以排挤?但是想靠这样来了解对手,你也太天真了,当你比别人弱,而别人又从状态上看出你很弱,你想你的仇人还会放过你么?当然是追杀你直到你不想再玩为止。能了解别人的状况未必也是好事。
至于你所谓的《传奇》我可没有看出它有哪里好了,好的不是《传奇》这个游戏,而是盛大的运营策略,针对游戏上市时市场上竞争对手少,且都是些高龄化玩家的游戏,所以当然的《传奇》简单的操作方式能够使大部分玩家上手,不是玩家想玩《传奇》,而是那些还没有形成自己的一套游戏理念,对游戏的认识仅限于门外汉或还在入门阶段的的低龄玩家除《传奇》外别无选择。《传奇》唯一的可取之处,只是因为它够简单而已。陈天桥自己也说过“传奇不是一款好游戏,但它有一个好代理”
4:爆率。这个是个很头疼的问题,东西爆率太高则使玩家容易对游戏厌倦,爆率太低又使玩家没有信心。以目前的爆率来看,仅仅是练级还是够的,至少我练的级的人都是越了6,7级以上在打,钱是刚刚好,而且我从不卖东西,所有不需要的东西全部丢店里。操作水平影响了你的损血量这也是没办法,所以现在还是内测,内测的主要目的就是调整一下物品爆率,经验设定及修正些漏洞BUG。其实后2者只是顺便而已,一款游戏到内测,大部分BUG已被祛除了,到内测还有很多漏洞BUG的,那是制作商为了赶时间匆忙做的
5/6:合成/经验。同上
QQ:44043210
原文中指出6个“败笔”究竟这6个是否为败笔?
1:魔法技能的等待时间,这个等待时间的存在是必要的,倚天2不似别的游戏,魔法技能的威力不是盖的,能够不停释放的话就等于是把药水从游戏中祛除一样严重。
至于你说对神女不公平,我想不出神女练级哪里不公平了,关键是你的练法,你战士可以抛弃力量选择HP,为什么神女不能牺牲一点魔攻换取生命?关键是牺牲多少,这个值得酝酿的事,1点智慧影响多少魔攻,是按比率的还是直接数值,这些东西的计算帷幄,都是游戏中值得享受的部分,要靠自己的辛苦换来比别人更强大,这不光是指投入的时间跟精力而已。
还有就是你的操作,这才是关键,我练的2个神女都16级,完全单练却没死过1次,而得到主号的帮助也只有800块钱而已,我只是想测试下练级速度而已,结果确实神女的练级速度一点也不输给纯体气宗甚至更快
2:PK看血,这个根本不成问题的问题,PK本来就是要运用自己的智慧,一味的蛮干是一种方法,却不是一种良策。对方如果打得很累,自然会手忙脚乱,操作水准也会下降,凭这就足以判断对手的状态,不懂运用智慧的人当然不能有这个优势。掌握对方的心态,自己的操作水准,都是直接影响胜负的关键,现实不也是如此么?
3:级别跟装备,这个问题跟上面个问题有什么区别?都是想知道别人的状况,然后加以排挤?但是想靠这样来了解对手,你也太天真了,当你比别人弱,而别人又从状态上看出你很弱,你想你的仇人还会放过你么?当然是追杀你直到你不想再玩为止。能了解别人的状况未必也是好事。
至于你所谓的《传奇》我可没有看出它有哪里好了,好的不是《传奇》这个游戏,而是盛大的运营策略,针对游戏上市时市场上竞争对手少,且都是些高龄化玩家的游戏,所以当然的《传奇》简单的操作方式能够使大部分玩家上手,不是玩家想玩《传奇》,而是那些还没有形成自己的一套游戏理念,对游戏的认识仅限于门外汉或还在入门阶段的的低龄玩家除《传奇》外别无选择。《传奇》唯一的可取之处,只是因为它够简单而已。陈天桥自己也说过“传奇不是一款好游戏,但它有一个好代理”
4:爆率。这个是个很头疼的问题,东西爆率太高则使玩家容易对游戏厌倦,爆率太低又使玩家没有信心。以目前的爆率来看,仅仅是练级还是够的,至少我练的级的人都是越了6,7级以上在打,钱是刚刚好,而且我从不卖东西,所有不需要的东西全部丢店里。操作水平影响了你的损血量这也是没办法,所以现在还是内测,内测的主要目的就是调整一下物品爆率,经验设定及修正些漏洞BUG。其实后2者只是顺便而已,一款游戏到内测,大部分BUG已被祛除了,到内测还有很多漏洞BUG的,那是制作商为了赶时间匆忙做的
5/6:合成/经验。同上
QQ:44043210