关于猛将的剑宗与气宗
本版里的猛将两宗,属性好象不合适。体现在加体力后,防御属性起到的综合效果要明显高于加力后带来的攻击综合效果。好几个力猛将都玩不死一个体猛将,尤其气宗的千斤坠效果。纵然体猛将攻击不很高,但也可以维持正常练级,这就造成PK系统泛滥性,试想气宗全体的猛将可以仗着难死的特点,把PK拖成消耗战,体现不出打斗的乐趣。再说群斗时,一般难点到攻击对象。
建议给加体的减防,给加力的升攻,让两者的长短处能明显地区分开来。剑宗的特点就是靠技能等待爆发高攻击,等待瞬间的致命的机会。气宗特点就是防高体高,难暴露致命的机会。
现在也许是大家等级底技能不能形成3连击吧,各自特点还没体现。
QQ:357765984
建议给加体的减防,给加力的升攻,让两者的长短处能明显地区分开来。剑宗的特点就是靠技能等待爆发高攻击,等待瞬间的致命的机会。气宗特点就是防高体高,难暴露致命的机会。
现在也许是大家等级底技能不能形成3连击吧,各自特点还没体现。
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