弓手是怎么了
弓手是怎么了,怎么设计成了那个样子,箭打远处的怪没有威力,怪一丝一丝的血掉,涨得比掉得快,冲过来了打,还有杀伤力,可是挡不住啊,防又不高,两下就挂了,还有出箭也慢,完全没有“未到山腰先死一半的感觉”一点弓手的特色也没有,打来打去还是扛着低等的小怪打,一点经验也没有,眼巴巴看着别人打高等级的怪,掉好东西,别人的经验涨得飞快。
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