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小谈红名制度
2004-11-29            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:nicholas325
《倚天2》中的红名制度太过苛刻!!

我在2区.玩的是修罗幻舞.昨天被人陷害变成狱帝!然后被人砍杀爆了身上所有好装备!技不如人我认了.但是被人陷害,我心有不甘!!!

之后,我发现《倚天2》中的红名制度,有严重缺陷和漏洞..

首先,砍人变红名,是为了在游戏中杜绝恶意PK,为玩家创造一个良好的游戏环境,但是很多玩家是正当防卫才变成红名.《倚天2》没有对此加以区分.

其次,其他人砍红名不变红名,这其实是在鼓励其他玩家去PK红名玩家,这对正当防卫变红名的玩家不公平,我觉的这是对红名玩家的一种歧视.

再者,红名者到狱帝一级,一死肯定爆装备,首先红名玩家千心万苦

积累的心血毁于一旦,另外也变相鼓励了其他玩家去PK红名玩家,我就是栽在这一条上。

最后,红名者要想“改过自新”,太过困难。

就以上几点。我有一些想法,

游戏中的这种制度,初衷是规范玩家的行为,创造良好的游戏环境,但现在大多数是沦为少部分玩家别有用心爆其他玩家装备的工具。这早已偏离其初衷了。我知道从技术角度对恶意PK和正当防卫很难加以区分。但是我希望游戏能够对所有人采取一样的尺度。

我建议:

1.玩家只要砍人都变红名,不管你砍得是天王,英雄,侠客

还是杀手,狱帝。

2.或者从主动攻击和被动还击上对红名加以区分。

3.取消红名玩家在游戏中死亡,包装备这一规则,

4.简化红名玩家“改过自新”的过程。

谢谢!

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