躲避其实等于变相的防御
倚天2我也玩了1个多月了,一直让我不能释疑的是这个游戏中的躲避实用性,经过我的反复验证,我认为倚天2里的躲避其实就是变相的防御,~例子:一个躲避30等级28的刺客和一个28级的猛将PK,其实猛将的攻击无论是普攻还是技能每下必中,躲避的效率基本没有(不知道是我没看出来还是没有,请各位大虾指点),但是躲避的功能产生在哪里呢?
我感觉是打你的掉血多少上能体现出来,~就是说你的攻击打到了我,但是我能避开要害,让你打的没那么重,只能让你的攻击刮伤我,而不是完全避开,~是不是现在级别低而躲不开所有攻击呢?如果躲避高了又会有什么效果呢~努力测试中~希望高级别的刺客朋友给予指正~我是天罡星的《风冷情海》~
同时我希望这个游戏的玩家可以多一份爱心:装备别要那么高的价钱啊,照顾下小级别(心灵的呐喊)~我的废话就这么多,第一次投稿~没啥经验~不要骂我~
我感觉是打你的掉血多少上能体现出来,~就是说你的攻击打到了我,但是我能避开要害,让你打的没那么重,只能让你的攻击刮伤我,而不是完全避开,~是不是现在级别低而躲不开所有攻击呢?如果躲避高了又会有什么效果呢~努力测试中~希望高级别的刺客朋友给予指正~我是天罡星的《风冷情海》~
同时我希望这个游戏的玩家可以多一份爱心:装备别要那么高的价钱啊,照顾下小级别(心灵的呐喊)~我的废话就这么多,第一次投稿~没啥经验~不要骂我~