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17日改版后游戏杂谈
2004-12-20            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:无痕寄生前夜
  倚天2的游戏工作者算是响应玩家建议比较快,17日的改版基本都是根据玩家的建议改的。这里我想特别提一下组队系统,改进后的组队系统确实提高的组队效率,根据我与朋友的试验中感受到,目前的组队系统4个人组队算是比较好,因为一般4个人组队可以进行“包场制”练级,4个人最好带一个刺客,两个猛将,一个魔修罗,4个人都站开可以辐射到很大的一块区域,这样的练级升级速度比较明显!(经验建议平均分配)。

  

  这里我想重点说一下目前游戏急需改进的系统就是红名系统,为什么这样说呢,因为本人对此系统真是苦不堪言!我想大多数只要不是神经有问题的玩家是不会主动去PK的,只不过目前的倚天2人气颇旺,造成了人比怪多的场面,这种场面也就造成了抢怪者的增多。比如一天本人在一个场地默默的练级,忽然来了一个神女两个猛将,因为我是魔修罗,引怪的效率比他们高,于是他们想组我入队,但是当时我还有10%升级,我就拒绝入队了,不料他们大开了杀戒,3个人PK我一个。

  

  我是老实练级的人怎能受到如此欺负?于是我把众兄弟叫来反扑,不一会我们几个最低已经也到了霸王。我成了霸王以后就成了过街老鼠,在商店买药也有人欺负,唉苦啊!于是我把装备脱了,挂红名,不料此游戏挂红名的速度奇慢,12小时仅仅只能挂掉4000的PK值,我一个朋友18000的PK值至少要挂两天。但是玩过倚天1的人都知道,倚天1杀一个人减20PK值,400个PK值一夜也就挂回来了。我这里想说明的事情就是希望倚天2的工作人家把红名的PK值增长速度设置快一点(最好24小时就可以消红名),毕竟大多数游戏玩家是不会无故的就去PK的。另外也可是设置监狱系统(不可以出城),可以等时间出狱也可以花钱保释,出狱以后就是平民,这样可以使游戏更加人性化的!

  

  以上是我的一点建议,本人系四川天机服务器的无痕家族的寄生前夜,有什么问题QQ联系!

  

  QQ:24352956

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