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对PK系统的一些建议
2004-12-28            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:轻歌狂舞
  我玩倚天时间不算长,不过恰好经历倚天里2种PK制度的更替!对于新的所谓“人性话”PK,显然很不成功。决的倚天2很不错,对于喜欢的东西提些建议。

  

  首先是人物称谓的问题,似乎狱帝和天王没什么区别,而且,就我看来狱帝还比较酷。倚天不存在秒杀,PK时只要想跑,应该还是没什么问题。既然一样,而我比较喜欢狱帝,那只有杀人。所以我建议对于称谓为侠客,英雄,至尊,天王的称号,当玩家达到相应的称谓是,便可以根据称谓的高低奖励:比如,买NPC出售物品5~10%的优惠。找某个指定NPC领取某样吸引玩家的倚天2的物品或金钱。而对于。杀手,霸王和狱帝。则可以相对的曾加购买物品时所要付出的倚天币。剥夺其使用回村卷的使用权。相信,当你杀人的时候,心里会稍微的犹豫一下的。

  

  当然当然,有人会说,买贵的就买贵的,我认了,大不了不怕麻烦,找别人代买!不能用回村我跑。

  

  那我有第2点建议,对于杀人者装备的惩罚。主动进攻者,杀死对方后,已装备随即的某样物品会增加一点PK值,当PK值达到一定界限后,该物品系统会予以没收,就是说暴掉,或者降低该物品的等级+5的变+3的!

  

  然后是关于对决的问题,倚天2设置的“对决”似乎无人问津。PK的欲望只有靠杀人,国站才能发泄。

  

  那,如果可能的话,2玩家对决,赢和输,系统都会记录。设置一个英雄榜。根据于人对决的次数及胜利次数为依据,胜利越多,排名越高。反之失败越多,排名越地,比较容易找出一个国家的核心人物,带领大家国站。另外,为了防止某些玩家为了获取排名,建小号随便对决。对决双方等级相差不能为5,级别在20以下的无权对决。对决双方可以互相付出赌注,已增加乐趣。

  

  其他的没什么好说了!

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