倚天2武器+成
无属性加成:
猛将总攻击力=(人物总力量+人物等级)*1.5+人物总敏捷*0.5+武器总攻击力
武器总攻击力=武器伤害力+武器等级*武器每+1伤害力提升值+初始武器伤害力*0.5
武器分析:目前18级前武器每+1攻击提升7-7,等级需求+3;18级-26级武每+1攻击提升6-6,等级需求+2
双手武器:
双刃戟+0:攻击34-52等级需求0实际攻击51-92
双刃戟+1:攻击41-59等级需求3实际攻击65-106
双刃戟+2:攻击48-66等级需求6实际攻击79-120
双刃戟+3:攻击55-73等级需求9实际攻击93-134
双刃戟+4:攻击62-80等级需求12实际攻击107-148
双刃戟+5:攻击69-87等级需求15实际攻击121-162
......
旋风斩+0:攻击52-86等级需求18实际攻击78-129
旋风斩+1:攻击58-92等级需求20实际攻击90-141
旋风斩+2:攻击64-98等级需求22实际攻击102-153
旋风斩+3:攻击70-104等级需求24实际攻击114-165
旋风斩+4:攻击76-110等级需求26实际攻击126-177
旋风斩+5:攻击82-116等级需求28实际攻击138-189
......
蚩尤碎+0:攻击60-96等级需求24实际攻击90-144
蚩尤碎+1:攻击66-102等级需求26实际攻击102-156
蚩尤碎+2:攻击72-108等级需求28实际攻击114-168
蚩尤碎+3:攻击78-114等级需求30实际攻击126-180
蚩尤碎+4:攻击84-120等级需求32实际攻击138-192
蚩尤碎+5:攻击90-126等级需求34实际攻击150-204
......
之后依此类推
单手武器:
齿牙刀+0:攻击25-35等级需求0实际攻击37.5-52.5
齿牙刀+1:攻击32-42等级需求3实际攻击51.5-66.5
齿牙刀+2:攻击39-49等级需求6实际攻击65.5-80.5
齿牙刀+3:攻击46-56等级需求9实际攻击79.5-94.5
齿牙刀+4:攻击53-63等级需求12实际攻击93.5-108.5
齿牙刀+5:攻击60-70等级需求15实际攻击107.5-122.5
......
银剑+0:攻击38-52等级需求18实际攻击57-78
银剑+1:攻击44-58等级需求20实际攻击69-90
银剑+2:攻击50-64等级需求22实际攻击81-102
银剑+3:攻击56-70等级需求24实际攻击93-114
银剑+4:攻击62-76等级需求26实际攻击105-126
银剑+5:攻击68-82等级需求28实际攻击117-138
......
麒麟刀+0:攻击52-68等级需求24实际攻击78-102
麒麟刀+1:攻击58-74等级需求26实际攻击90-114
麒麟刀+2:攻击64-80等级需求28实际攻击102-126
麒麟刀+3:攻击70-86等级需求30实际攻击114-138
麒麟刀+4:攻击76-92等级需求32实际攻击126-150
麒麟刀+5:攻击82-98等级需求34实际攻击138-162
......
之后依此类推
*对于武器,游戏设置不够平衡.
*双刃戟+5:攻击69-87等级需求15实际攻击121-162
*蚩尤碎+2:攻击72-108等级需求28实际攻击114-168
*两者相比可见双刃戟+5可以用到28级(15级武器等价与28级武器)
*即是说双刃戟+3比蚩尤碎+0相对稍好但等级相差甚远
*齿牙刀+5:攻击60-70等级需求15实际攻击107.5-122.5
*麒麟刀+2:攻击64-80等级需求28实际攻击102-126
*两者相比可见齿牙刀+5可以用到28级(15级武器等价与28级武器)
*即是说齿牙刀+3比麒麟刀+0相对稍好但等级相差甚远
*28级以后武器的加成开始正常话
*双手武器的加成和单手武器的加成一样,使得单手武器速度快,优点的完美体现
*而对于双手武器的高攻却未得到体现,希望在加成上有所改进
*所以目前齿牙刀在游戏里的高价的原因所在
*建议双手武器加成18级前武器每+1攻击提升5-9;18级-26级武每+1攻击提升4-8
猛将总攻击力=(人物总力量+人物等级)*1.5+人物总敏捷*0.5+武器总攻击力
武器总攻击力=武器伤害力+武器等级*武器每+1伤害力提升值+初始武器伤害力*0.5
武器分析:目前18级前武器每+1攻击提升7-7,等级需求+3;18级-26级武每+1攻击提升6-6,等级需求+2
双手武器:
双刃戟+0:攻击34-52等级需求0实际攻击51-92
双刃戟+1:攻击41-59等级需求3实际攻击65-106
双刃戟+2:攻击48-66等级需求6实际攻击79-120
双刃戟+3:攻击55-73等级需求9实际攻击93-134
双刃戟+4:攻击62-80等级需求12实际攻击107-148
双刃戟+5:攻击69-87等级需求15实际攻击121-162
......
旋风斩+0:攻击52-86等级需求18实际攻击78-129
旋风斩+1:攻击58-92等级需求20实际攻击90-141
旋风斩+2:攻击64-98等级需求22实际攻击102-153
旋风斩+3:攻击70-104等级需求24实际攻击114-165
旋风斩+4:攻击76-110等级需求26实际攻击126-177
旋风斩+5:攻击82-116等级需求28实际攻击138-189
......
蚩尤碎+0:攻击60-96等级需求24实际攻击90-144
蚩尤碎+1:攻击66-102等级需求26实际攻击102-156
蚩尤碎+2:攻击72-108等级需求28实际攻击114-168
蚩尤碎+3:攻击78-114等级需求30实际攻击126-180
蚩尤碎+4:攻击84-120等级需求32实际攻击138-192
蚩尤碎+5:攻击90-126等级需求34实际攻击150-204
......
之后依此类推
单手武器:
齿牙刀+0:攻击25-35等级需求0实际攻击37.5-52.5
齿牙刀+1:攻击32-42等级需求3实际攻击51.5-66.5
齿牙刀+2:攻击39-49等级需求6实际攻击65.5-80.5
齿牙刀+3:攻击46-56等级需求9实际攻击79.5-94.5
齿牙刀+4:攻击53-63等级需求12实际攻击93.5-108.5
齿牙刀+5:攻击60-70等级需求15实际攻击107.5-122.5
......
银剑+0:攻击38-52等级需求18实际攻击57-78
银剑+1:攻击44-58等级需求20实际攻击69-90
银剑+2:攻击50-64等级需求22实际攻击81-102
银剑+3:攻击56-70等级需求24实际攻击93-114
银剑+4:攻击62-76等级需求26实际攻击105-126
银剑+5:攻击68-82等级需求28实际攻击117-138
......
麒麟刀+0:攻击52-68等级需求24实际攻击78-102
麒麟刀+1:攻击58-74等级需求26实际攻击90-114
麒麟刀+2:攻击64-80等级需求28实际攻击102-126
麒麟刀+3:攻击70-86等级需求30实际攻击114-138
麒麟刀+4:攻击76-92等级需求32实际攻击126-150
麒麟刀+5:攻击82-98等级需求34实际攻击138-162
......
之后依此类推
*对于武器,游戏设置不够平衡.
*双刃戟+5:攻击69-87等级需求15实际攻击121-162
*蚩尤碎+2:攻击72-108等级需求28实际攻击114-168
*两者相比可见双刃戟+5可以用到28级(15级武器等价与28级武器)
*即是说双刃戟+3比蚩尤碎+0相对稍好但等级相差甚远
*齿牙刀+5:攻击60-70等级需求15实际攻击107.5-122.5
*麒麟刀+2:攻击64-80等级需求28实际攻击102-126
*两者相比可见齿牙刀+5可以用到28级(15级武器等价与28级武器)
*即是说齿牙刀+3比麒麟刀+0相对稍好但等级相差甚远
*28级以后武器的加成开始正常话
*双手武器的加成和单手武器的加成一样,使得单手武器速度快,优点的完美体现
*而对于双手武器的高攻却未得到体现,希望在加成上有所改进
*所以目前齿牙刀在游戏里的高价的原因所在
*建议双手武器加成18级前武器每+1攻击提升5-9;18级-26级武每+1攻击提升4-8