公测的几点不满和建议
1.(重点)死亡掉的经验应该降为2%。今天我卡死几次,掉了24W经验,郁闷死人了。对于20几级来说,一次掉4%也太让人心寒了吧!
2.经验的等级差别也太高吧。19级才多少经验。22级就要110W。每升一级多几十W经验。玩家不是打点机器啊。基本人家一听到这么多经验就怕。N小时啊~~而况现在人还多过怪。服务器又卡。漫长的道路啊~~比闹革命的道路还长。
3.天王等称号问题,是不是应该给称号高玩家一点优惠啊~~~都不知开来有什么用,就只是好听而已,起码买NPC的东西便宜一点也好啊。或者死亡掉经验的几率低也好。起码是要名副其实才行啊~光有空号是没用的~
4.红药和蓝药价格问题。靠。+800血20瓶要2500。+250蓝的20瓶竟要7500。太不合理了吧~现在高手一去打点起码要250瓶血,蓝的话买不起啊。原来YT2的高手是那么穷的啊~买药都买穷你啦。怪就掉那么一点钱。
买的起几瓶血,黑风农民干脆连掉装备都懒的掉。偶尔才那么几件,还是白装备。郁闷。白虎还比黑风好赚药钱。
5。价格问题一向是YT2最重要的问题。npc买卖的差价是不是应该改为50%或40%呢?钓上的鱼卖出去是不是要贵一点好呢?钓鱼系统快变成可有可无了。因为一定是亏本生意。就是钓鱼高手赚也才那2000元小利,买20瓶血就用完啦。
6。任务系统。公测不是说要增加一些NPC任务吗?只开放NPC,不开任务。那些NPC是拿来给玩家无聊时PK的吗?如果可以的话,我想他们早死N年了。:)。毕竟游戏并不是纯打怪啊。
7.2级技能开放的太不公平了吧。又末大家都20才可以转。不要老是看运气。毕竟可是比一级技能高100伤害力啊~强烈的不满。
8。对于公测说比内测还好。不敢恭维。你说把防御调低的话。那怪打你,你要喝多几瓶血。血瓶又那么贵。好象比内测变态好多啊。
9。PK红名问题。惩罚太厉害了吧。就算开发商为游戏玩家着想,也不应该这样啊~~一p成杀手就翻不了身。变态。那PK系统还有功效吗?还有谁敢PK。都去杀红名暴装备,谁还去打点。建议该开放洗红名功能和杀手不掉装备,霸王不掉身上装备,只掉装备栏里的,狱帝掉身上2~3件装备和装备栏里的。
10。游戏开放多种游戏功能。不要让玩家只能打怪
11。卡。卡。卡。就算是网线问题,但游戏不是要照顾一些低网速的玩家吗?服务器又差,开的又少,次次都爆满,打下怪又卡死,又不就跳出来。我很少看见有人说服务器正常的,是正常时才怕,连进都进不去,又不见别的网络游戏也是这样,最起码卡也有个限度啊~~服务器太差了。根本不能接纳那么多玩家,到能接纳时,中广是不是要为损失那么多玩家而后悔呢?现在网络游戏在中国可谓多如牛毛,上17173时恐怕还见不到YT2的专页名字在那个名称栏里呢?
12。下载补丁的更新公告~~我觉得应该在更新后的那个布告栏表出更新内容,回档时也应该同样表出,对于做什么补偿,例如经验或游戏金钱的补偿,只要合理,公开,才不会对玩家造成更大的伤害。毕竟回档就已经是游戏商方面的错误,还要秘密回档,删除玩家的反应贴,这叫对玩家的照顾吗?火始终不是纸可以包住的。
13。GM的在线问题。GM应该在线回答大家的一些疑问,不要老看不到GM开口。没游戏的GM是请来看游戏的吧,GM是一个可以抵制外挂,帮助玩家,解答疑问,把BUG及时汇报的游戏管理员。不是游戏参观者~
14。开放信笺系统,让玩家下线后再上线时可以看到其他好友给他的信件,不是要在线才能密人那种~毕竟次次同时在线是没可能的,有事时咋办呢?
游戏升级难度大,玩家连打点的药钱都没,这还叫游戏吗?毕竟我们玩游戏是图开心,不是要挑战难度~~服务器差,打点难,红名问题已经使一个一个玩家离开,中广的照顾玩家的口号是不是说着玩呢?游戏比内测时还多不合理的事情,现在玩的人一多,等级难升,大家停留一个打怪阶级,当然多抢怪事件发生啦。有些人老抢怪,对方一生气就P,等红名时就人见人砍,等爆装备,这种事情也只在YT2才会发生,这不是带坏人吗?PK由以前的自由发展到现在的故意惹人P你到红名接着到爆人家装备,中广这一招可以说是PK史的进化还是退化?
最后,YT2如果再闭门不听人家意见的话。到收钱时。玩家也无法待下去了。毕竟人家现在又不是找不到游戏可以代替YT2。我们提出意见。只是希望YT2做的更好。你们要多听,多改,不要动不动就锁人家贴,封人家IP段,删人家ID。让我们把YT2做的更好。(坚决反对外挂,支持原始游戏玩法,外挂只会浪费玩家的时间)
另:斑竹如有意见的 话就删贴或封IP,我没意见,不要再回转交技术部等答案,我们要的是具体回复,你说几时我们都等,只要不说官话就OK啦,毕竟你们开放服务器那时就把我们玩了一回,公测的服务器分几次开,18:00的时间,推到23:00。而这些不是几句抱歉就可以了结了,我们要的是游戏改进和完善。韩国的游戏商说对不起韩国玩家。但一样商品在外国还能不依照外国的意见做修改吗?那不是卖不出去吗?
2.经验的等级差别也太高吧。19级才多少经验。22级就要110W。每升一级多几十W经验。玩家不是打点机器啊。基本人家一听到这么多经验就怕。N小时啊~~而况现在人还多过怪。服务器又卡。漫长的道路啊~~比闹革命的道路还长。
3.天王等称号问题,是不是应该给称号高玩家一点优惠啊~~~都不知开来有什么用,就只是好听而已,起码买NPC的东西便宜一点也好啊。或者死亡掉经验的几率低也好。起码是要名副其实才行啊~光有空号是没用的~
4.红药和蓝药价格问题。靠。+800血20瓶要2500。+250蓝的20瓶竟要7500。太不合理了吧~现在高手一去打点起码要250瓶血,蓝的话买不起啊。原来YT2的高手是那么穷的啊~买药都买穷你啦。怪就掉那么一点钱。
买的起几瓶血,黑风农民干脆连掉装备都懒的掉。偶尔才那么几件,还是白装备。郁闷。白虎还比黑风好赚药钱。
5。价格问题一向是YT2最重要的问题。npc买卖的差价是不是应该改为50%或40%呢?钓上的鱼卖出去是不是要贵一点好呢?钓鱼系统快变成可有可无了。因为一定是亏本生意。就是钓鱼高手赚也才那2000元小利,买20瓶血就用完啦。
6。任务系统。公测不是说要增加一些NPC任务吗?只开放NPC,不开任务。那些NPC是拿来给玩家无聊时PK的吗?如果可以的话,我想他们早死N年了。:)。毕竟游戏并不是纯打怪啊。
7.2级技能开放的太不公平了吧。又末大家都20才可以转。不要老是看运气。毕竟可是比一级技能高100伤害力啊~强烈的不满。
8。对于公测说比内测还好。不敢恭维。你说把防御调低的话。那怪打你,你要喝多几瓶血。血瓶又那么贵。好象比内测变态好多啊。
9。PK红名问题。惩罚太厉害了吧。就算开发商为游戏玩家着想,也不应该这样啊~~一p成杀手就翻不了身。变态。那PK系统还有功效吗?还有谁敢PK。都去杀红名暴装备,谁还去打点。建议该开放洗红名功能和杀手不掉装备,霸王不掉身上装备,只掉装备栏里的,狱帝掉身上2~3件装备和装备栏里的。
10。游戏开放多种游戏功能。不要让玩家只能打怪
11。卡。卡。卡。就算是网线问题,但游戏不是要照顾一些低网速的玩家吗?服务器又差,开的又少,次次都爆满,打下怪又卡死,又不就跳出来。我很少看见有人说服务器正常的,是正常时才怕,连进都进不去,又不见别的网络游戏也是这样,最起码卡也有个限度啊~~服务器太差了。根本不能接纳那么多玩家,到能接纳时,中广是不是要为损失那么多玩家而后悔呢?现在网络游戏在中国可谓多如牛毛,上17173时恐怕还见不到YT2的专页名字在那个名称栏里呢?
12。下载补丁的更新公告~~我觉得应该在更新后的那个布告栏表出更新内容,回档时也应该同样表出,对于做什么补偿,例如经验或游戏金钱的补偿,只要合理,公开,才不会对玩家造成更大的伤害。毕竟回档就已经是游戏商方面的错误,还要秘密回档,删除玩家的反应贴,这叫对玩家的照顾吗?火始终不是纸可以包住的。
13。GM的在线问题。GM应该在线回答大家的一些疑问,不要老看不到GM开口。没游戏的GM是请来看游戏的吧,GM是一个可以抵制外挂,帮助玩家,解答疑问,把BUG及时汇报的游戏管理员。不是游戏参观者~
14。开放信笺系统,让玩家下线后再上线时可以看到其他好友给他的信件,不是要在线才能密人那种~毕竟次次同时在线是没可能的,有事时咋办呢?
游戏升级难度大,玩家连打点的药钱都没,这还叫游戏吗?毕竟我们玩游戏是图开心,不是要挑战难度~~服务器差,打点难,红名问题已经使一个一个玩家离开,中广的照顾玩家的口号是不是说着玩呢?游戏比内测时还多不合理的事情,现在玩的人一多,等级难升,大家停留一个打怪阶级,当然多抢怪事件发生啦。有些人老抢怪,对方一生气就P,等红名时就人见人砍,等爆装备,这种事情也只在YT2才会发生,这不是带坏人吗?PK由以前的自由发展到现在的故意惹人P你到红名接着到爆人家装备,中广这一招可以说是PK史的进化还是退化?
最后,YT2如果再闭门不听人家意见的话。到收钱时。玩家也无法待下去了。毕竟人家现在又不是找不到游戏可以代替YT2。我们提出意见。只是希望YT2做的更好。你们要多听,多改,不要动不动就锁人家贴,封人家IP段,删人家ID。让我们把YT2做的更好。(坚决反对外挂,支持原始游戏玩法,外挂只会浪费玩家的时间)
另:斑竹如有意见的 话就删贴或封IP,我没意见,不要再回转交技术部等答案,我们要的是具体回复,你说几时我们都等,只要不说官话就OK啦,毕竟你们开放服务器那时就把我们玩了一回,公测的服务器分几次开,18:00的时间,推到23:00。而这些不是几句抱歉就可以了结了,我们要的是游戏改进和完善。韩国的游戏商说对不起韩国玩家。但一样商品在外国还能不依照外国的意见做修改吗?那不是卖不出去吗?