我对倚天2的一些看法
我是一个骨灰级的玩家,但我没有参加内测.公测的时候进了天勇星,到了21级的时候见广东服务器开通,就重进了天微星.到现在等级不高,也就26级,但是真的很辛苦,练的太难了,除了传奇没别的游戏敢跟它比,但是,我要提的不是关于难度的问题,而是关于游戏操作和游戏规则的建议.
1.对决和PK:对于PK的管制太过严厉了,而且对红名来说几乎是灭绝性的.我是从英雄到霸王,再从霸王到天王过来的,好在当时我的等级和战斗力不是大多数人可以爆掉的,不然,我也只有删号了.也因为红了两天,所以等级比其他骨灰低了许多.是不是红名也应该有防卫权?红名在死亡时的惩罚是爆东西,但如果没有防卫权那还玩什么?或者任何人杀红名也变红名?对决也应该加点限制---对决时不可以喝水,不然对决还有什么用?就是比谁带的水多么?大家都知道级高了后是谁都秒不了谁了.现在有人跟我对决,我都懒得理,钱多烧得啊?现在的水那么贵.补一点:霸王以前,跟其他玩家一样的待遇,被人主动杀死时,那个人也要加PK直,只有狱帝才维持现在的这种严厉惩罚,也就是说,红名也要分出等级----我指的是玩家之间的PK关系.比方称号不同,正当防卫时间也可以不同等等.
2.掉率和爆率:现在打怪真是累,黑风农民真是穷,就那么一点钱,装备也不舍得丢点出来,跑一次江陵就得去***那里去讨点水钱先.就算掉点垃圾出来,丢商店也太贱了吧?提议提高到购买价格的30%到50%.水钱要降,这是关系到国计民生的头等大事.还有就是王铁匠太黑了,在这里要绝对抗议.连爆我7把防御+10到25而且多属性的旋风和罗汉,连+3都冲不上,失败就失败把,怎么能收了我的钱和材料,连装备都没收了!极品本来就难打,还没收我那么多,让我直接破产.
3.捡东西难:有时候掉出东西来根本看不到,是不是改一下,让人容易看到一点,而且不会被那些怪的尸体挡住.还有就是保护时间太短了,建议加长,加到3分钟以上^_^,而且,人物死亡爆出的东西应该有时间保护,天王长一点,红名就短一点,狱帝没有保护时间.
4.我钓鱼钓亏了,卖鱼竿不钓了.
5.技能书太难打到了,我的真炎是加到18才出的,而以后呢,没书我就不用在学了,还有就是石头太少也太难打,是不是一个服务器只允许一两个人练成3阶段的技能?25级前的石头就不要丢下来了,打出来也是垃圾,我前天一个人去钓鱼(第一次钓鱼哈)看到了2个石头,一个爆了几百块钱,一个爆个白白的 +3愚王弓,愚弄我啊?丢河里喂鱼去了.
6.我是猛将,但我发现现在的蓝和红用得太变态了点,怎么回事?以前我17级的技能好像比真炎还好用点?一个真炎过去,熊还是熊,我还是我,它就是不倒,我26级了秒不了熊了?24的时候我用火旋都经常秒熊的啊.看来猛将是垃圾了.
7.材料怎么了,有几次我冲装备要材料,过了段时间又不要了!俺正做材料商呢------破产了.建议冲装备都要材料,这是个好的做法,加大冲装备的难度,而且冲的越高,材料要求也要加高,比如冲+2要2个,那么冲+3就要3个,还有,+5以前失败了不可以没收哦,变+0都可以,就是不要变空气(郁闷,极品本就难打,还+3都冲不上,所有游戏中冲装备系统最垃圾,强烈要求----改改改)
8.几个人打怪,掉的东西该谁的?有一次我打金虎,一个人被诅咒虎咬死了(他太低级了吧?)我就冲上去,金虎都还没掉血呢,结果打完了东西不是我的!那家伙复活过来在旁看着,一下就捡走了.还有打石头也是.建议按伤害来计算,谁的伤害高就是谁的.俺当了好几回扬白劳了.还有,打怪的经验用伤害来计算,按各人给怪的伤害来分配经验(组队例外)
9.职业不平衡了.现在我已经后悔练的是猛不是刺,而且是剑猛----攻击不是最高的,防御不如气猛,攻击速度也低,更没有远程的---谁抢谁的怪啊?俺好不容易跑到怪跟前,怪跟俺说"拜拜,弓妹妹预约了"然后跟着箭痕姗姗而去-----怎一个郁闷了得啊.PK倒地太频繁了,跟刺客没得打---根本就站不起来.建议PK的倒地不要跟怪一个样.
俺没文化,就先说到这里.发现一点说一点吧,再补一下:坚决反外挂!外挂泛滥了,俺就走了.
1.对决和PK:对于PK的管制太过严厉了,而且对红名来说几乎是灭绝性的.我是从英雄到霸王,再从霸王到天王过来的,好在当时我的等级和战斗力不是大多数人可以爆掉的,不然,我也只有删号了.也因为红了两天,所以等级比其他骨灰低了许多.是不是红名也应该有防卫权?红名在死亡时的惩罚是爆东西,但如果没有防卫权那还玩什么?或者任何人杀红名也变红名?对决也应该加点限制---对决时不可以喝水,不然对决还有什么用?就是比谁带的水多么?大家都知道级高了后是谁都秒不了谁了.现在有人跟我对决,我都懒得理,钱多烧得啊?现在的水那么贵.补一点:霸王以前,跟其他玩家一样的待遇,被人主动杀死时,那个人也要加PK直,只有狱帝才维持现在的这种严厉惩罚,也就是说,红名也要分出等级----我指的是玩家之间的PK关系.比方称号不同,正当防卫时间也可以不同等等.
2.掉率和爆率:现在打怪真是累,黑风农民真是穷,就那么一点钱,装备也不舍得丢点出来,跑一次江陵就得去***那里去讨点水钱先.就算掉点垃圾出来,丢商店也太贱了吧?提议提高到购买价格的30%到50%.水钱要降,这是关系到国计民生的头等大事.还有就是王铁匠太黑了,在这里要绝对抗议.连爆我7把防御+10到25而且多属性的旋风和罗汉,连+3都冲不上,失败就失败把,怎么能收了我的钱和材料,连装备都没收了!极品本来就难打,还没收我那么多,让我直接破产.
3.捡东西难:有时候掉出东西来根本看不到,是不是改一下,让人容易看到一点,而且不会被那些怪的尸体挡住.还有就是保护时间太短了,建议加长,加到3分钟以上^_^,而且,人物死亡爆出的东西应该有时间保护,天王长一点,红名就短一点,狱帝没有保护时间.
4.我钓鱼钓亏了,卖鱼竿不钓了.
5.技能书太难打到了,我的真炎是加到18才出的,而以后呢,没书我就不用在学了,还有就是石头太少也太难打,是不是一个服务器只允许一两个人练成3阶段的技能?25级前的石头就不要丢下来了,打出来也是垃圾,我前天一个人去钓鱼(第一次钓鱼哈)看到了2个石头,一个爆了几百块钱,一个爆个白白的 +3愚王弓,愚弄我啊?丢河里喂鱼去了.
6.我是猛将,但我发现现在的蓝和红用得太变态了点,怎么回事?以前我17级的技能好像比真炎还好用点?一个真炎过去,熊还是熊,我还是我,它就是不倒,我26级了秒不了熊了?24的时候我用火旋都经常秒熊的啊.看来猛将是垃圾了.
7.材料怎么了,有几次我冲装备要材料,过了段时间又不要了!俺正做材料商呢------破产了.建议冲装备都要材料,这是个好的做法,加大冲装备的难度,而且冲的越高,材料要求也要加高,比如冲+2要2个,那么冲+3就要3个,还有,+5以前失败了不可以没收哦,变+0都可以,就是不要变空气(郁闷,极品本就难打,还+3都冲不上,所有游戏中冲装备系统最垃圾,强烈要求----改改改)
8.几个人打怪,掉的东西该谁的?有一次我打金虎,一个人被诅咒虎咬死了(他太低级了吧?)我就冲上去,金虎都还没掉血呢,结果打完了东西不是我的!那家伙复活过来在旁看着,一下就捡走了.还有打石头也是.建议按伤害来计算,谁的伤害高就是谁的.俺当了好几回扬白劳了.还有,打怪的经验用伤害来计算,按各人给怪的伤害来分配经验(组队例外)
9.职业不平衡了.现在我已经后悔练的是猛不是刺,而且是剑猛----攻击不是最高的,防御不如气猛,攻击速度也低,更没有远程的---谁抢谁的怪啊?俺好不容易跑到怪跟前,怪跟俺说"拜拜,弓妹妹预约了"然后跟着箭痕姗姗而去-----怎一个郁闷了得啊.PK倒地太频繁了,跟刺客没得打---根本就站不起来.建议PK的倒地不要跟怪一个样.
俺没文化,就先说到这里.发现一点说一点吧,再补一下:坚决反外挂!外挂泛滥了,俺就走了.