PK的强者-魔修罗的修炼杂谈
本人系倚天1上海1站的老玩家,就本人而言倚天1是一款蛮有特色的游戏,只可惜没有找到好的代理商使其夭折。现在感觉倚天2也算开创了有别于其他网络游戏的先河,比如操控系统,练级系统等方便都设定的很独特。
本人自18号公测之日开始玩倚天2,在玩之前肯定要看一下网站上一些其他内测玩家的心得,其实我认为大家玩游戏一方面图的是休闲另一方面大多数人图的是PK所带来的快感,所以我也是其中之一人。然后我就在文章中找哪种职业未来的PK比较强,于是我就选择了魔修罗。但是也有人问为什么现在的游戏中猛将那么多?我在下文会给各位朋友解释一下。
我先不说别的吧,我目前等级22,加点是标准1体2智的加法,装备是全加智的装备,所以现在智力是60体力是29(穿装备后)。这两天找了两个猛将PK,一个是24级全力型剑宗猛将,我一套技能把他搞定的时候还剩一半血(双方都不喝血),我所指的一套技能是所有技能都用一遍。PK的时候先挂黑魔,魂灵,别和他近身先用束缚让他追不到你,如果他用技能把你打晕,我的魂灵还在自动攻击,等醒了以后用一个黑龙把他震倒然后边跑边用魔灵,旋魔砸,这样只要一套技能他就结束。再说我又找了一个24级气宗猛将2体1力型的,具体PK方法同上,PK时间要长一点(血多嘛),他结束的时候我还剩1/3左右的血。至于刺客我认为比猛将又好打一点,因为刺客没有像猛将那样的晕击技能,只要跑开就没有问题,和法师打的话,我现在136的魔防也够他折腾的,而且我也可以用物理攻击(尽管不高),但是有些人会问了碰到血牛怎么办呢?那就耗咯(我有魂灵嘛),反正他只能靠技能打我(攻击力也低),而他猛将的技能回复是非常慢的。
那有人说了,现在为什么猛将那么多呢?因为PK型魔修罗在练级上比较郁闷,因为PK型修罗的技能加点主要在单体攻击上,而倚天2的怪物至少是3个一组。但是猛将的PK技能和练级技能都是群攻(火焰旋,跳斩),所以在练级方面一开始会郁闷一点,这就是很多人选择猛将的原因,到以后的话可以选择买一本黑魔的2级技能书直接练2级黑魔的话,练级就比较理想了(我目前也正在筹钱买)。
关于技能加点,我选择的是魂灵6点,因为魂灵是一个持续型魔法,PK的时候可以打消耗战如果一开始只加一点,PK和练级都会很郁闷,加6点的话消耗精力值正好是10/秒,所以我感觉以我目前的智力使用根本不费蓝,其他的辅助魔法一点就OK了。这里我要重点强调一下一开始的主战魔法到底是加魔灵和旋魔。我认为一开始还是加魔灵好,因为加了旋魔的话基本就别想练级了,魔灵有才7秒的回复速度而且耗精力也少(我现在10级魔灵才耗63的精力),打怪的时候正好一套物理攻击下来放一个魔灵,PK也是如此。而旋魔是24秒的回复,一级旋魔就要消耗95的精力值,我还不知道加到以后要消耗多少精力值,到底一开始用什么主战魔法,我想各位应该清楚了吧。除非有很多钱买蓝药的,而且就是你有钱买蓝药回复速度也是个问题,大家都知道魔修罗没什么物理攻击,高等级的怪回血回的超快,你等24秒放一个魔法,我想怪也回了差不多的血了吧。至于以后需要秒杀人的高魔攻可以去买技能书学旋魔嘛。
以上是我练魔修罗的一些感受,有什么不对的地方还请大家指正。
PS:顺便和那些骂王铁匠的朋友说一声,如果你是想级别高PK爽,你去升级东西的话还是升你自己需要的极品吧,你自己用不上极品的该开店开店,该卖NPC就卖NPC,要不然你会一直被老王害到破产为止。如果你是想卖RMB赚钱的职业玩家,那你就要拉好和老王的关系咯。关于和装备成功率的问题已经有很多玩家总结出了点经验,我这里想重点提醒大家的是,如果是+0的装备,你千万别去想一次升到+4,这种机会的概率是非常小的,除非你中福利彩票了。一般情况下和+4的装备,都是拿好几个+3的去和的,和成几个那就要看你的运气了。如果你想和的成功率高一点,我劝你还是在夜里找没人的时候和,因为人多的时候可能你的+3装备反而给别人做了铺垫让别人偷着乐。
本人系2区天机星无痕家族的寄生前夜,有需要交流的朋友加我QQ:24352956。
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本人自18号公测之日开始玩倚天2,在玩之前肯定要看一下网站上一些其他内测玩家的心得,其实我认为大家玩游戏一方面图的是休闲另一方面大多数人图的是PK所带来的快感,所以我也是其中之一人。然后我就在文章中找哪种职业未来的PK比较强,于是我就选择了魔修罗。但是也有人问为什么现在的游戏中猛将那么多?我在下文会给各位朋友解释一下。
我先不说别的吧,我目前等级22,加点是标准1体2智的加法,装备是全加智的装备,所以现在智力是60体力是29(穿装备后)。这两天找了两个猛将PK,一个是24级全力型剑宗猛将,我一套技能把他搞定的时候还剩一半血(双方都不喝血),我所指的一套技能是所有技能都用一遍。PK的时候先挂黑魔,魂灵,别和他近身先用束缚让他追不到你,如果他用技能把你打晕,我的魂灵还在自动攻击,等醒了以后用一个黑龙把他震倒然后边跑边用魔灵,旋魔砸,这样只要一套技能他就结束。再说我又找了一个24级气宗猛将2体1力型的,具体PK方法同上,PK时间要长一点(血多嘛),他结束的时候我还剩1/3左右的血。至于刺客我认为比猛将又好打一点,因为刺客没有像猛将那样的晕击技能,只要跑开就没有问题,和法师打的话,我现在136的魔防也够他折腾的,而且我也可以用物理攻击(尽管不高),但是有些人会问了碰到血牛怎么办呢?那就耗咯(我有魂灵嘛),反正他只能靠技能打我(攻击力也低),而他猛将的技能回复是非常慢的。
那有人说了,现在为什么猛将那么多呢?因为PK型魔修罗在练级上比较郁闷,因为PK型修罗的技能加点主要在单体攻击上,而倚天2的怪物至少是3个一组。但是猛将的PK技能和练级技能都是群攻(火焰旋,跳斩),所以在练级方面一开始会郁闷一点,这就是很多人选择猛将的原因,到以后的话可以选择买一本黑魔的2级技能书直接练2级黑魔的话,练级就比较理想了(我目前也正在筹钱买)。
关于技能加点,我选择的是魂灵6点,因为魂灵是一个持续型魔法,PK的时候可以打消耗战如果一开始只加一点,PK和练级都会很郁闷,加6点的话消耗精力值正好是10/秒,所以我感觉以我目前的智力使用根本不费蓝,其他的辅助魔法一点就OK了。这里我要重点强调一下一开始的主战魔法到底是加魔灵和旋魔。我认为一开始还是加魔灵好,因为加了旋魔的话基本就别想练级了,魔灵有才7秒的回复速度而且耗精力也少(我现在10级魔灵才耗63的精力),打怪的时候正好一套物理攻击下来放一个魔灵,PK也是如此。而旋魔是24秒的回复,一级旋魔就要消耗95的精力值,我还不知道加到以后要消耗多少精力值,到底一开始用什么主战魔法,我想各位应该清楚了吧。除非有很多钱买蓝药的,而且就是你有钱买蓝药回复速度也是个问题,大家都知道魔修罗没什么物理攻击,高等级的怪回血回的超快,你等24秒放一个魔法,我想怪也回了差不多的血了吧。至于以后需要秒杀人的高魔攻可以去买技能书学旋魔嘛。
以上是我练魔修罗的一些感受,有什么不对的地方还请大家指正。
PS:顺便和那些骂王铁匠的朋友说一声,如果你是想级别高PK爽,你去升级东西的话还是升你自己需要的极品吧,你自己用不上极品的该开店开店,该卖NPC就卖NPC,要不然你会一直被老王害到破产为止。如果你是想卖RMB赚钱的职业玩家,那你就要拉好和老王的关系咯。关于和装备成功率的问题已经有很多玩家总结出了点经验,我这里想重点提醒大家的是,如果是+0的装备,你千万别去想一次升到+4,这种机会的概率是非常小的,除非你中福利彩票了。一般情况下和+4的装备,都是拿好几个+3的去和的,和成几个那就要看你的运气了。如果你想和的成功率高一点,我劝你还是在夜里找没人的时候和,因为人多的时候可能你的+3装备反而给别人做了铺垫让别人偷着乐。
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