商人谈第一大区黑服物价
现阶段因为1大区开的比较早所以感觉现在的物价普遍有了质的飞跃!相信现在大家的平均等级基本上都有22左右了吧!当然职业玩家比较BT~~~综观市场:战士的18以上装备一直维持在高价位(其实任何网络游戏都是这样),修罗装备出现了小幅度的回落(主要因为服务器的改版,修罗人数锐减),女性装备基本在中价位游走(刀刺的相对高点,JP当然例外)!好了,言归正传说说本区热门物价(以各职业均价计算):
举例说明(不建议买+0的,现在合成率不敢恭维):
*10级衣服
(+HP300-500)
+3+500HP=6-8W左右 +4+300HP=10W左右
(+攻击15-25)
+3+20攻击=5-7W左右 +4+15攻击=10W左右
*18级衣服:
(+HP100-500)
+3+400HP=10W左右 +4+300HP=16W左右
(+攻击5-25)
+3+20攻击=12W左右 +4+15攻击=16W左右
*初级头盔:
(+精力或生命恢复量2-20)
+3+16精力或生命恢复量=5-7W +4+16精力或生命恢复量=8-12W
(+中毒1%-5%)虽然现在用的人不多,但是强烈推荐PK使用:
+3+1%中毒=3W左右 +4+2%中毒=6W左右
*20级头盔:
(+精力或生命恢复量2-20)
+3+16精力或生命恢复量=10-15W +4+16精力或生命恢复量=20W左右
(+中毒1%-5%)虽然现在用的人不多,但是强烈推荐PK使用:
+3+1%中毒=10W左右 +4+2%中毒=15W左右
*初级盾或20级盾:
(各种抵抗属性的现在还是天价,功能也基本未开放)
收藏价位:
+1或+2=15-20W(可以考虑)
(各种+人物4围属性,市场主流)
*初级+4+2体力=10W左右
*20级+3+4力量=15W左右
*首饰和鞋子:
(因为流动量相对较少,所以价钱参差不齐!以下不记附带JP属性)
*初级首饰(流动量比较大):
+3=3W左右 +4=5W左右
*初级鞋子(基本无用处):
+3=1W左右 +4=1.8W左右
*20级首饰(流动量比较小):
+3=5-6W +4=10W左右
*20级鞋子(和初级相比有了质的飞跃):
战士推荐金丝:
+3=10W左右
神女推荐银甲:
+3=3-5W左右
*武器
因为品种太多不能一一举例,所以个人只谈谈对武器属性的选购!
现在市场主流是+8-10体力或+20-25防御的东东!个人认为附带4%-5%攻击属性的或附带中毒4%-5%的因该是往后的主流,至于那些什么对某些怪物追百分比伤害的都是垃圾~~~其实使用武器主要看各位玩家人物的练法,一味的追求防御或攻击是不占优势的,合理搭配产生互补才会掌握主动!
好了!今天就聊到这里,以后有机会再和大家更深层次的交流!
写的不好仅供参考,如有不满意可以BS我! :)
举例说明(不建议买+0的,现在合成率不敢恭维):
*10级衣服
(+HP300-500)
+3+500HP=6-8W左右 +4+300HP=10W左右
(+攻击15-25)
+3+20攻击=5-7W左右 +4+15攻击=10W左右
*18级衣服:
(+HP100-500)
+3+400HP=10W左右 +4+300HP=16W左右
(+攻击5-25)
+3+20攻击=12W左右 +4+15攻击=16W左右
*初级头盔:
(+精力或生命恢复量2-20)
+3+16精力或生命恢复量=5-7W +4+16精力或生命恢复量=8-12W
(+中毒1%-5%)虽然现在用的人不多,但是强烈推荐PK使用:
+3+1%中毒=3W左右 +4+2%中毒=6W左右
*20级头盔:
(+精力或生命恢复量2-20)
+3+16精力或生命恢复量=10-15W +4+16精力或生命恢复量=20W左右
(+中毒1%-5%)虽然现在用的人不多,但是强烈推荐PK使用:
+3+1%中毒=10W左右 +4+2%中毒=15W左右
*初级盾或20级盾:
(各种抵抗属性的现在还是天价,功能也基本未开放)
收藏价位:
+1或+2=15-20W(可以考虑)
(各种+人物4围属性,市场主流)
*初级+4+2体力=10W左右
*20级+3+4力量=15W左右
*首饰和鞋子:
(因为流动量相对较少,所以价钱参差不齐!以下不记附带JP属性)
*初级首饰(流动量比较大):
+3=3W左右 +4=5W左右
*初级鞋子(基本无用处):
+3=1W左右 +4=1.8W左右
*20级首饰(流动量比较小):
+3=5-6W +4=10W左右
*20级鞋子(和初级相比有了质的飞跃):
战士推荐金丝:
+3=10W左右
神女推荐银甲:
+3=3-5W左右
*武器
因为品种太多不能一一举例,所以个人只谈谈对武器属性的选购!
现在市场主流是+8-10体力或+20-25防御的东东!个人认为附带4%-5%攻击属性的或附带中毒4%-5%的因该是往后的主流,至于那些什么对某些怪物追百分比伤害的都是垃圾~~~其实使用武器主要看各位玩家人物的练法,一味的追求防御或攻击是不占优势的,合理搭配产生互补才会掌握主动!
好了!今天就聊到这里,以后有机会再和大家更深层次的交流!
写的不好仅供参考,如有不满意可以BS我! :)