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当初是因为朋友介绍建议我玩倚天的,开始感觉还可以,玩了些日子发觉这个游戏简直漏洞百出,我不知道倚天的路到底能走多远,但还是希望官方能多听玩家的建议,把这款游戏做好,以下是我个人建议:
首先游戏要杜绝外挂这是人人皆知的,很多玩家呼吁要改变原来+装备的成功率。如果说玩游戏是靠运气的,那么我就无话可说了,如果说游戏本来就没有公平性,那我也更无话可说,如果要给玩家一个公平的娱乐空间,那么请问在+装备失败的情况下,玩家既失去了好材料,又怎么要付一笔相当高的费用吗?这不是太让人笑掉大牙吗?游戏的公平性在哪?
试想如果我们现实中拿一件衣服去服装店加工,老板把你做坏了,请问你要付加工费吗?
还有想要杜绝外挂,如果照此做法,不用多久复制的外挂就会横空而出,因为谁都希望拥有极品装备,到时候倚天的结局会跟搜神记一样胎死腹中!
还有在元旦期间发放的什么月光宝盒,简直是天方夜谈,放50多级的怪物出来伤害人,真亏你们GM想得出来,50多级怪在游戏里有几个人可以打死?这就是你们所谓的新年礼物?
首先游戏要杜绝外挂这是人人皆知的,很多玩家呼吁要改变原来+装备的成功率。如果说玩游戏是靠运气的,那么我就无话可说了,如果说游戏本来就没有公平性,那我也更无话可说,如果要给玩家一个公平的娱乐空间,那么请问在+装备失败的情况下,玩家既失去了好材料,又怎么要付一笔相当高的费用吗?这不是太让人笑掉大牙吗?游戏的公平性在哪?
试想如果我们现实中拿一件衣服去服装店加工,老板把你做坏了,请问你要付加工费吗?
还有想要杜绝外挂,如果照此做法,不用多久复制的外挂就会横空而出,因为谁都希望拥有极品装备,到时候倚天的结局会跟搜神记一样胎死腹中!
还有在元旦期间发放的什么月光宝盒,简直是天方夜谈,放50多级的怪物出来伤害人,真亏你们GM想得出来,50多级怪在游戏里有几个人可以打死?这就是你们所谓的新年礼物?