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不再为属性加点烦恼
2005-01-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:A龙神斗士A
  大家好。^-^,首先,小弟向各位献上真诚的祝福――祝大家好运(王铁匠多给一点面子啦……) 倚天II是一款不错的网游,不论是从游戏内涵上还是游戏的平衡上都过的去。虽然现运行的游戏中还留有一些不足(从玩家的角度看)但或许官方是有用意的,我们可以提一些建议,不过不要太肯定自己的意见就完美无缺。

  

  呵呵,现在切入正题。每一位新手的基本问题就是属性点的分配。因为练一个号不容易,如果属性点加的不好,则真是路漫漫其修远,吾将上下不爽矣……

  

  就拿《猛将》来说吧,这是倚天II里人数较多的职业,存在着全力,全体,主体,主力,或是体-力平均,以及加力,体之外再分配些敏捷来提高命中率 等几种不同的见解。很难说哪一种分配能笑到最后,因为游戏还在公测中,不知道还会不会有变动。如果以现状讨论的话(属性点90封顶), 我认为主力的猛将(2力1体)还是很不错的。

  

  当然,这是小弟我实践得出的见解。 我的第一个猛将号是全力气宗,感觉不错,除了练级不甚快,赚钱,打架都没有问题。后来在网站上看了一些专家人士的文章(人家的口气特肯定,很权威,不得不怀疑自己) 就依每位专家的提议又练了4个不同的号,分别为全体气,全体剑,力体平均,主力剑。现将感受述于各位……

  

  全体气,练级慢吗?如果每天15个小时打怪估计到30级别就得一个多月。慢! 打架呢?我曾被两个人打,是和我级别一样的猛将和刺客,我不甚掉血,但我也杀不了任何一个,最后我被毒死了……。(心得:如果你杀不死人,那注定你就是要被他人杀死了,只是时间长短问题。国战也一样,只不过是一个肉盾,能多活一会儿,却消灭不了任何敌人)

  

  全体剑,比全体气快一些,毕竟有一个火焰旋。不过,只是在15级别前。15级别后照样慢,因为剑宗的攻击不过比气宗高一些,又高的不变态,所以也只是2体1力气宗的变形。打架同上。(心得:如果你认为攻击力高就可以不用加力,就如同你认为自己健康就不用锻炼一样)

  

  体力平均,还可以。只不过有点费时间。因为目前的属性最高只能加到90,所以注定你以后得加两个属性或者更多,这样加法练级速度一般,打架也一般。直到力,体,都加到90才会出头。当然,有另类的装备则另当别论。(心得:如果天上掉下极品中的极品来,你就是老大)

  

  主力剑,不错。和全力气一样,练级,打架都不错。不过练级速度更快一些。(心得:不要认为中庸的加法就不好,中庸只是在形容这种分配方式,而不是形容它的效果)

  

  以上就是小弟我练了这些号的感受,以上的每个号都只练到22左右。虽然不高,看不到以后的路,但是就现状来看,如果是单练,如果没有变态装备(应该是没有),如果想轻松快乐地游戏 那就选中庸的加法――2力1体。

  

  以上是我看了各位前辈的高见再结合自己实践得出的一些不全面的看法。当然属性点的分配是结合自己的情况而定的,没有绝对的完美。如果人人的加法一样那倚天II岂非没有了心跳?

  

  技能点的加法也一样。因为倚天II的平衡性不错,所以不论你先出哪个技能的M1,都会有作用的,不要为了自己的技能选得另类而不安了,哈哈,游戏嘛就是用来玩的,如果玩游戏都累,那岂不亏死?

  

  小弟我又换号又换区的练了这些个,身心借疲。现在安家在重庆服了。也不太爱练级了…………

  

  呵呵,希望王铁匠能大大地赏各位面子。呵呵,祝愿:极品多多!

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