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倚天II回忆录(甜)
2005-01-26            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:过后
  第四篇:甜

  本想辣苦酸甜倒着写,但怕这样写下去大家看了都没劲了。于是换个位置,给大家点希望。

  

  这篇写写大家意见不一的网络恋情。

  

  上篇写到,网络中最能呈现出个人的最好的一面。但,这好也有可能是假,两个人彼此网上相通,诉说着情怀。每天不停的下去,积累着对对方的好奇神秘。

  

  人是最好奇的动物,总想尝试着去寻求好奇事物后面的实质。这就触发了网络恋人的真人见面。

  

  网络上,可以两人山盟海誓不断,到了现实就不一样了。

  

  现实中当然要谈现实的问题,最基本的:五官端正否?都能达到对方的要求了,才能朝进一步发展。

  

  有人说,靓与丑无所谓,时间长了都一样。不错,这样的人确实大有人在。但两个却要经受下一步的考验。性格?习惯?等等等等一些微小的东西。这时候需要互相的磨合和包容。

  

  任何事情都有个限度,气球吹炸了会爆的。当两个人都包容到一定的程度如果都彼此还不发泄那就有危机了。中国人的性格,常打架的夫妻是真正的夫妻。习惯成自然,但如果长时间一次没有的话,往往一次矛盾就导致了整个游戏GAME OVER。

  

  网恋的成功率是存在的,就像合+4+5+6装备一样,看你的运气咯

  

  断否?

  似断非断!

  断否?

  欲断难断!

  

  何为似断?

  叶枯枝断!

  何为非断?

  须断根未断!

  

  何为欲断?

  欲断难求,不如一断!

  何为难断?

  情愫纤纤,君舍断否?

  

  罢了,世间皆为参照,或为翼鸟,或为劳燕。皆为宿命矣!

  

  后记:

  说了这么多,真有点累了,不过最后还想说一句,在网络游戏中,爱、恨、情、仇具体表现,皆在这些细节上表现,使玩家可以上手和进行初期的游戏,靠得是玩点与兴奋刺激点,而真正使玩家能长久留在你的游戏中,正是靠友情、爱情与仇恨。做为游戏经营者,应该尽可能的设计这样的功能,给玩家以演绎网游故事的舞台。最后,祝倚天II越做越好,成为网络游戏的佼佼者。

  

  --------17173|星之宝贝|QQ:83252121-------

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