小议黑魔和剑宗的练级和PK
大家好,我是山东的小虾米。看到网上很多的人发表了关于剑宗和黑魔的不少心得和意见。本着“没有实践就没有发言权”的高尚理念,经过1个月和同学的辛苦磨练,终于将几种类型的剑宗和黑魔练了一遍。我不练刺客和神女是因为不想当人妖,我的仓库就是神女和刺客的角色,上线的时候也可以养养眼。毕竟美丽大家都喜欢。
好吧!言归正传。
我练的剑宗如下:
加点方面:2力1体或者3力。其实我感觉不出有什么差别的。有的人说没有体力防和血太低了,不能练级。但是我就纳闷了,你就不会带加体力的项链和耳环吗?你非要去寻求攻击的最大限度吗?其实加体力的装备是有好处的,一般加力量的装备都没有加释放的,所以大家还是自己衡量好了。加点没有什么的。因为不管你怎么练45的时候一定会出现90的封顶,到时候再加血不就好了。
技能方面:我选择的是先单练技能M火焰旋然后出战魂和猛杀。战魂我只加了1点,其他全加了猛杀。对于剑气和三连斩我放弃的原因主要是因为我感觉三连斩练级还可以,3次攻击一般都高于自身的攻击的100左右,可是唯一一点就是出招时的延迟太大,经常会打不到人。剑气的作用现在很多人都想换成猛杀或者三连。因为无视防御武器的存在那么M1后的另外一个技能若只能提高100-200的攻击那么我想真不如加猛杀了。现在大家都知道猛将抢怪厉害。我17级的时候和2个剑宗的朋友(分别是18级和17级)一起杀白虎。我们的战术很简单,就是引来一群然后集体用火焰旋,不管是气宗还是神女刺客之类都靠边。如果是高等级的剑宗,自己一人的话(一般高级的人杀白虎是为了打项链耳环和钱)我想只要你火焰旋在延迟的时候那么你的命运就只有被我抢走了你的经验和装备。
PK方面:很简单的方式。拿30级来说,拿把+5的寒风,+6~8的力量,辅带无视防御或着缓慢、中毒、击晕。盾最好是不倒的五角。那么OK,公式如下:轻身药剂+攻击加速药剂+战魂+猛杀+火焰旋+三连+物理攻击……以后还是一样。如果你用的是释放装备我保证你爽歪歪。
黑魔我感觉练级的速度不如猛将,但是PK却是粉厉害,我练的黑魔如下:
加点方面:3智,30级以后全加体。或者一直就是2智1体。加点方面也是没有什么大的影响,有人说没有体难练级,我想说,练黑魔就是要组队练,多找点朋友,有钱给人买点药,人家会记得你的好,再说游戏嘛~何必那么小气,有了朋友你的练级速度肯定不会慢。
技能方面:我练过两种。曾经有人说过什么M1黑龙M1旋魔。我靠,我开始真当真了,练了以后感觉有个屁用,你运气好,38级就出两个M技能,运气不好到40去了。黑魔PK强就在于技能多,延迟少。所以我把黑魔修罗分为黑龙修罗和旋魔修罗。
先说黑龙修罗吧。黑龙咒不是以本人为中心一直向外延续两个人的空间为攻击范围的。我做过实验,如果对方恰巧经过你的身边半个人的位置,那么你的黑龙将会轮空。但是一般怪都不会轮空,因为体积都那么大,一打一个准的。我是其他技能全学,主修黑龙,然后其他都加一点,迟缓和魔灵一定要的,就靠这两个技能引怪。这样练级很快,因为黑龙的攻击范围和攻击力都不错。但是我练剑宗的时候不喜欢组黑龙修罗,如果配合不默契的话会经常因为黑龙的向外弹开而轮空火焰旋,然而凭借修罗自己在队伍是打不了主力的。不要以为怪的魔防和剑宗一样的柔弱哦,人家可是四项全能。PK时黑龙就体现不出威力了,但是有击倒作用和黑魔咒两者互相辅助,可以冲锋陷阵。
再说旋魔修罗。其他技能全加一点,M1旋魔。黑龙咒的作用是保命,延缓是PK很好用的技能,魂灵加一点好了,后期到了35级左右,攻击就在200以上,猛将一套连续攻击你还没有挂的话,那么他已经喝了3个大红了,而且你还没有出别的技能,这里单讲的是只有魂灵。魔灵的作用不用我说了吧。穿上释放一套的装备,那么和普通攻击差不多。说到这有人就会想了,你怎么不加这个技能啊,等级高了,攻击也高,其实这个公式很好解决的,现在PK就是要最快杀死对手,如果你和猛将或者刺客PK的话,你微弱的释放空隙就会被对方乘机而入,如果你一上来先给对方一个血玲珑,那么一般同级别的人物(所有职业)已经1/2的血没有了。这时的对方肯定有所顾忌,一般都要等血恢复到2/3才和你正面的较量,此时你其他3个技能已经让他的血只有1/4了。我说的一点不夸张。我做过实验,我29的黑魔和同学30的猛将真实PK,他有3700的血,攻击在270-298左右,如果加了剑气,攻击要超过300。可是我一回合就能直接秒了他。他很郁闷,可就是没有办法。因为我的防不低,而且还有黑魔咒,前期的时候感觉黑魔很浪费,现在看来黑魔咒还是蛮有用的。
后期才感觉出两个角色的特点。我本人还是比较喜欢黑魔的。因为PK一般都不会输。也碰到黑难缠的对手,全血的弓刺和带释放装备的神女。
先看全血的弓刺,和她PK一般是杀不了人的,可是人家血多咱也杀不了她呀,遇到过32的血刺,我的天!我和3个朋友一起都杀不了她,练级除了引怪没有别的作用。真不知道练成这样是啥意思,就是出来和别人耗吗?
再看带释放装备的神女,这里说的是雷女。至于龙女就算带释放装备的,100个我敢说没有一个会失败的,前提等级差不多。雷女的落雷和霹雷速度太快了,而且还有晕的效果,想要赢雷女我想不晕盾是必要的。但是我么有赢过5555555。我们帮的老大就是一个带全套释放装备的雷女姐姐,32了PK粉厉害啊。
好了。希望大家在游戏里玩的愉快高兴是最重要的。只有在倚天2我才能找到了那种想要英雄气概的感觉。记得一次国战我39的猛将是先锋,位置是在一个上坡,看着坡下那数不清的外国人,心里还真有的点害怕呢!可是随着组长战斗号角的响起,我们冲了下去,虽然知道是死,可是为了盛唐最后的胜利,4%的经验有算是什么,那种淋漓爽快的感觉说不出有多HIGH呢。好了,希望大家玩的愉快。
好吧!言归正传。
我练的剑宗如下:
加点方面:2力1体或者3力。其实我感觉不出有什么差别的。有的人说没有体力防和血太低了,不能练级。但是我就纳闷了,你就不会带加体力的项链和耳环吗?你非要去寻求攻击的最大限度吗?其实加体力的装备是有好处的,一般加力量的装备都没有加释放的,所以大家还是自己衡量好了。加点没有什么的。因为不管你怎么练45的时候一定会出现90的封顶,到时候再加血不就好了。
技能方面:我选择的是先单练技能M火焰旋然后出战魂和猛杀。战魂我只加了1点,其他全加了猛杀。对于剑气和三连斩我放弃的原因主要是因为我感觉三连斩练级还可以,3次攻击一般都高于自身的攻击的100左右,可是唯一一点就是出招时的延迟太大,经常会打不到人。剑气的作用现在很多人都想换成猛杀或者三连。因为无视防御武器的存在那么M1后的另外一个技能若只能提高100-200的攻击那么我想真不如加猛杀了。现在大家都知道猛将抢怪厉害。我17级的时候和2个剑宗的朋友(分别是18级和17级)一起杀白虎。我们的战术很简单,就是引来一群然后集体用火焰旋,不管是气宗还是神女刺客之类都靠边。如果是高等级的剑宗,自己一人的话(一般高级的人杀白虎是为了打项链耳环和钱)我想只要你火焰旋在延迟的时候那么你的命运就只有被我抢走了你的经验和装备。
PK方面:很简单的方式。拿30级来说,拿把+5的寒风,+6~8的力量,辅带无视防御或着缓慢、中毒、击晕。盾最好是不倒的五角。那么OK,公式如下:轻身药剂+攻击加速药剂+战魂+猛杀+火焰旋+三连+物理攻击……以后还是一样。如果你用的是释放装备我保证你爽歪歪。
黑魔我感觉练级的速度不如猛将,但是PK却是粉厉害,我练的黑魔如下:
加点方面:3智,30级以后全加体。或者一直就是2智1体。加点方面也是没有什么大的影响,有人说没有体难练级,我想说,练黑魔就是要组队练,多找点朋友,有钱给人买点药,人家会记得你的好,再说游戏嘛~何必那么小气,有了朋友你的练级速度肯定不会慢。
技能方面:我练过两种。曾经有人说过什么M1黑龙M1旋魔。我靠,我开始真当真了,练了以后感觉有个屁用,你运气好,38级就出两个M技能,运气不好到40去了。黑魔PK强就在于技能多,延迟少。所以我把黑魔修罗分为黑龙修罗和旋魔修罗。
先说黑龙修罗吧。黑龙咒不是以本人为中心一直向外延续两个人的空间为攻击范围的。我做过实验,如果对方恰巧经过你的身边半个人的位置,那么你的黑龙将会轮空。但是一般怪都不会轮空,因为体积都那么大,一打一个准的。我是其他技能全学,主修黑龙,然后其他都加一点,迟缓和魔灵一定要的,就靠这两个技能引怪。这样练级很快,因为黑龙的攻击范围和攻击力都不错。但是我练剑宗的时候不喜欢组黑龙修罗,如果配合不默契的话会经常因为黑龙的向外弹开而轮空火焰旋,然而凭借修罗自己在队伍是打不了主力的。不要以为怪的魔防和剑宗一样的柔弱哦,人家可是四项全能。PK时黑龙就体现不出威力了,但是有击倒作用和黑魔咒两者互相辅助,可以冲锋陷阵。
再说旋魔修罗。其他技能全加一点,M1旋魔。黑龙咒的作用是保命,延缓是PK很好用的技能,魂灵加一点好了,后期到了35级左右,攻击就在200以上,猛将一套连续攻击你还没有挂的话,那么他已经喝了3个大红了,而且你还没有出别的技能,这里单讲的是只有魂灵。魔灵的作用不用我说了吧。穿上释放一套的装备,那么和普通攻击差不多。说到这有人就会想了,你怎么不加这个技能啊,等级高了,攻击也高,其实这个公式很好解决的,现在PK就是要最快杀死对手,如果你和猛将或者刺客PK的话,你微弱的释放空隙就会被对方乘机而入,如果你一上来先给对方一个血玲珑,那么一般同级别的人物(所有职业)已经1/2的血没有了。这时的对方肯定有所顾忌,一般都要等血恢复到2/3才和你正面的较量,此时你其他3个技能已经让他的血只有1/4了。我说的一点不夸张。我做过实验,我29的黑魔和同学30的猛将真实PK,他有3700的血,攻击在270-298左右,如果加了剑气,攻击要超过300。可是我一回合就能直接秒了他。他很郁闷,可就是没有办法。因为我的防不低,而且还有黑魔咒,前期的时候感觉黑魔很浪费,现在看来黑魔咒还是蛮有用的。
后期才感觉出两个角色的特点。我本人还是比较喜欢黑魔的。因为PK一般都不会输。也碰到黑难缠的对手,全血的弓刺和带释放装备的神女。
先看全血的弓刺,和她PK一般是杀不了人的,可是人家血多咱也杀不了她呀,遇到过32的血刺,我的天!我和3个朋友一起都杀不了她,练级除了引怪没有别的作用。真不知道练成这样是啥意思,就是出来和别人耗吗?
再看带释放装备的神女,这里说的是雷女。至于龙女就算带释放装备的,100个我敢说没有一个会失败的,前提等级差不多。雷女的落雷和霹雷速度太快了,而且还有晕的效果,想要赢雷女我想不晕盾是必要的。但是我么有赢过5555555。我们帮的老大就是一个带全套释放装备的雷女姐姐,32了PK粉厉害啊。
好了。希望大家在游戏里玩的愉快高兴是最重要的。只有在倚天2我才能找到了那种想要英雄气概的感觉。记得一次国战我39的猛将是先锋,位置是在一个上坡,看着坡下那数不清的外国人,心里还真有的点害怕呢!可是随着组长战斗号角的响起,我们冲了下去,虽然知道是死,可是为了盛唐最后的胜利,4%的经验有算是什么,那种淋漓爽快的感觉说不出有多HIGH呢。好了,希望大家玩的愉快。