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修罗升级攻略
2005-10-02            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:发卡小商
幻舞

注重练剑的,优点嘛就是帅,防高,攻速快。玩这个派别只有一个选择:加力量和体力,因为他的技能对物理攻击要求相当高,这个当然还包括对武器的要求了,但是修罗又没有专用的兵器,有的只是刺客猛将都能拿的剑,攻击低的要命,所以就没多少人玩了,《建议倚天在这方面改善下》。

关于技能:

碎灵指:不加!不是个好技能,原因只有一个,一定要点到敌人才能攻击,在练级的时候围着一堆怪不点到身边的怪就用不出来,实在郁闷的很。PK就更不用说了很少有能打到别人的。

龙卷:只加一点!用来逃跑的。

剑魔:幻舞的大慨就只有加这个了,但是倚天不知道怎么搞的,这么个技能加到第二层才只加30点的攻击,吸血和减低相对防御也没看到什么效果,实在是一大败笔!
恐惧:不加或只加一点。这个在打群怪的时候有少许作用,至于PK那就只有问加了很多的人才知道了。

噬体:初级只加一点。是个好东西,一点就可以加12点防御,就是持续时间少了,级别高了以后就多加点吧。

黑魔:智力型的,智力为主,其余的体力。刚出来的时候防低应该多加点,到了顶的住一堆怪的时候再开始加智力。技能嘛,我觉得每个都很经典。

魔灵:主加的对象,主要是用来PK的。其实我也不想把点都投到这里面来,但升级图的就是PK,PK不行级升的再高又有什么用呢?

黑龙:只加一点。鬼都晓得这东西练级好,但是主加魔灵的话就只能加一点这个了,再加那么几点也不起什么作用。

魂灵:加3点。为什么选择这个加到3点,原因很简单,它加一级攻击增加了14,比加一点黑龙还有效,但是到第4点后就是每半秒消耗精力4了,不适合练级也没必要加那么多。

黑魔:初期只加一点。个人认为这个只能拿来PK,如果练级的话最好还是先不要加,因为灵魂和黑魔同时开的话,光是耗精力就吓死人了。原因:一级黑魔是将14%的生命消耗转化为6%的精力消耗,看着是不怎么多但真正用起来就花不来了,大家都知道商店里20瓶蓝是7200,而20瓶红的价格却是它的3分之1,这样的话用来升级有什么意思呢?

束缚:初期只加一点。也是用来PK的,原因就不用说了。魔灵满了以后再斟酌一下加这个还是黑魔。

值得一说的就只有这么多了,希望其它的玩家也上来狂砍哈,这上面指点修罗的文章真的好少啊,害的我苦练了几个星期才摸索出练发。我是原来老倚天玩家,北三的倚天亡魂,在这里还用这个名字。这次慕名而来还请GM和各位玩家照顾。

最后只向游戏制作者提一个意见,也是我身边大部分玩家急切呼吁的。在倚天里打字聊天的时候没的下拉菜单!!光凭记忆真的打不出来那么多字啊,所以在倚天里有一大堆的哑巴和急子,半天说不出一句话,就是说出来了也很难叫人看懂!

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