合成-酷子小谈随想
今天是大年三十,在这里祝大家新年快乐,万事如意。
废话我就不多说了,直接转进正题把。关于倚天老王,我想是一提到大家就恨不得拔刀斩之的人物,他不知道黑了大家多少极品东西,而大家又不得不找他。建议官方把天下无贼里的胡利改为《追杀老王,掉落璀璨装备》 恐怕更要收到玩家的亲睐:)
关于合成,大家都尝试过,众人说法云云,各有各的说法。小妹在合成中也积累了点心得,只是个人的观点,大家好奇的话可以来看下,不能做为凭证。毕竟是遐想嘛:)
经过我多次的尝试,我想关于装备可能存在一个可冲值。什么叫可冲值呢,就是一个装备可以拿去合成的数值。假设。一个东西,刚打出来的可冲值为100%。假如是加0的。那么加0加到1的失败几率是很小的,也就是说大概失败几率是20%这样。这就说,刚打出来的装备可冲值是100%.失败几率是20%。然后你冲一次,那么可冲值就会随之减少20%左右。加1到2的失败几率是30%,那么加到1以后的装备的可冲值就是80%失败几率30%,因为可冲值还是很高,所以偏向加失败的几率就小。那么看看加2到3。加2-3的几率是40%,可冲值就变为60%,因为可冲值不算很高,所以,基本加3的几率很平均,一半的一半。再来看加4,加4的失败纪律为60%,可冲值就变为40%了。可冲值低,失败几率大,所以冲加4不容易。然后加5加6依次类推。
个人认为这个可冲值还可以有恢复,就和善恶值一样,过久了就会恢复。所以,冲到加3的东西最好不要急着去冲加4,放到仓库留段时间。假设它的可冲值恢复到了100%,那么这个东西的属性就会是100%可冲值,60%失败几率,这样的话就比较平均,偏向失败几率也是一半的一半。再拿下楼那位朋友说的冲法,拿几个加0的或者加1。2的来当炮灰,失败几次,再冲。很有可能成功。这种方法在我眼里被称之为霸王合成法,西西。
以上的观点只是个人看法,不认同我的请不要丢我,我只是说说自己的想法,没有说我说的就是对的哦,**的朋友可以信下,毕竟有个精神支撑嘛`呵呵。
我是天富星红国的0o酷子姐姐o0,37的小刺客,很久没练级了`西西`做生意玩呢。情人节准备和游戏里的AA老公结婚咯`希望大家多多支持,祝愿大家游戏开心,好东西多多。最重要的是游戏开心!
废话我就不多说了,直接转进正题把。关于倚天老王,我想是一提到大家就恨不得拔刀斩之的人物,他不知道黑了大家多少极品东西,而大家又不得不找他。建议官方把天下无贼里的胡利改为《追杀老王,掉落璀璨装备》 恐怕更要收到玩家的亲睐:)
关于合成,大家都尝试过,众人说法云云,各有各的说法。小妹在合成中也积累了点心得,只是个人的观点,大家好奇的话可以来看下,不能做为凭证。毕竟是遐想嘛:)
经过我多次的尝试,我想关于装备可能存在一个可冲值。什么叫可冲值呢,就是一个装备可以拿去合成的数值。假设。一个东西,刚打出来的可冲值为100%。假如是加0的。那么加0加到1的失败几率是很小的,也就是说大概失败几率是20%这样。这就说,刚打出来的装备可冲值是100%.失败几率是20%。然后你冲一次,那么可冲值就会随之减少20%左右。加1到2的失败几率是30%,那么加到1以后的装备的可冲值就是80%失败几率30%,因为可冲值还是很高,所以偏向加失败的几率就小。那么看看加2到3。加2-3的几率是40%,可冲值就变为60%,因为可冲值不算很高,所以,基本加3的几率很平均,一半的一半。再来看加4,加4的失败纪律为60%,可冲值就变为40%了。可冲值低,失败几率大,所以冲加4不容易。然后加5加6依次类推。
个人认为这个可冲值还可以有恢复,就和善恶值一样,过久了就会恢复。所以,冲到加3的东西最好不要急着去冲加4,放到仓库留段时间。假设它的可冲值恢复到了100%,那么这个东西的属性就会是100%可冲值,60%失败几率,这样的话就比较平均,偏向失败几率也是一半的一半。再拿下楼那位朋友说的冲法,拿几个加0的或者加1。2的来当炮灰,失败几次,再冲。很有可能成功。这种方法在我眼里被称之为霸王合成法,西西。
以上的观点只是个人看法,不认同我的请不要丢我,我只是说说自己的想法,没有说我说的就是对的哦,**的朋友可以信下,毕竟有个精神支撑嘛`呵呵。
我是天富星红国的0o酷子姐姐o0,37的小刺客,很久没练级了`西西`做生意玩呢。情人节准备和游戏里的AA老公结婚咯`希望大家多多支持,祝愿大家游戏开心,好东西多多。最重要的是游戏开心!