各职业角色加点及技能点分析
在说怎加技能点和属性点之前先说下应该怎么打怪升级现在我看到很多新人都是先引怪在顶着和怪打~~那是不对的,因为这样一来你不仅仅浪费血,并且还浪费技能的攻击次数,应该先引几组怪随后释放个攻击的技能,在释放个或是将怪嘣飞或是能攻击和逃脱的技能,然后在引下组,后面的怪就剩不下多少血了,在循环下这个过程~~我想应该是这样的~
在说正题之前先说下个基本属性的做用
1体力:加防御加血的(我见过全血的猛将,16级打黑风,技能加的是剑气,用的挺过瘾的~~)
2智力:(精力)对于修罗和神女来说加魔功和魔防,猛将和刺客加魔防
3力量:加物理攻击(全职业,但是对修罗和神女来说没太大用)
4敏捷:增加移动速度,闪避概率和攻击力(任何职业和任何攻击)
猛将:众所周知,任何角色都祈求能一套秒人,但是现在基本是不可能的,因为现在的加血装备太多,且血加的很多~看到的最多的有2000血的,衣服,鞋和项链都加的话能多6000血,一套秒人是不太现实的了现在~~~并且现在的各个技能改的很多~不知道应该怎么,只说下老的加点方法~~一般是加两力量一体力,体力到20点就全力量.对于装备不能吝啬,一定要买~技能点看个人喜好,剑猛喜欢打石头的加剑气,猛杀,三连,火焰旋,按顺序,主剑气其它技能个加一点然后主加火炎旋,火焰旋是把对手放倒后在放,基本全能打上.还有种加法就是两力一体后体力加到40后加敏捷~有出现秒杀的现象~对于想升级快的是主火焰,在三连,攻击高,杀怪快。
战魂加上后提升攻击速度不错,但是也很浪费技能点,很喜欢这个技能但是不敢加呀~!因为以后要升一级要很久,技能点舍不得~~气猛,基本属性点加发一样,技能点除了千斤坠外都是攻击技能还有两个远攻的技能,想要早PK的话建议主加剑风,击晕对手,在加跳斩,后飘叶.但是要想升级的话建议先加飘叶或跳斩其它个加一点~
先说这么多明天是修罗.不知道能不能发表~~~希望能让大家看到我说的都是建议,希望能给大家点帮助~