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战略兵法谈帮战
2007-05-26            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:网通3区-小分队战爷

  每个国家都有几个特别的帮派,不是因为它真的那么与众不同,而是因为它有众多高级玩家,等级普遍很高,规模庞大,再所难免会要举行大规模战役,来赢取积分等各种荣誉,那怎么安排才算一个合格的战役,又怎样才能成为一个领导者呢?虽然我并不是家族创建者,但是就此我有些自己的看法,拿出来与大家鉴赏,不足之处,望大家见谅.

  用兵,就是用人,很正确,大家族,举行族战,首先选人,家族级别底的玩家尽量不去,去了等于给对手送积分.组织好了一些等级高些玩家,帮战就靠战略了下面我简单举几个例子,给大家看.1进入三岔口阵地,尽量避免在狭窄的小路举行,因为道路越窄,对任何一方都有不利因素,对人多的家族,由于地利狭窄,后面人员无法接应,对方几个高等级玩家在前面挡住,那真是兵来将挡了,禁忌``对人少的家族,一旦大多成员被围住,想跑也跑不了,就等着死了活,活了死``那胜负就真在刹那之间,所以各位家族大哥要想胜利,建议尽量不要冒险,除非你有十足把握.

  2玩家要集中,不要分散,"帮战"顾名思义是一个帮的战役,大家一定要集中,如一盘散沙,杂乱无章,兵法大忌,必败无疑.3成员排列,一定要遵循一个道理,就是推进原则,一进三岔口,推进是必须的."三队"安排比较合理.首先高等级,好装备的血牛猛将修罗打先锋,紧接着高等级的装备血多刀刺和高等级装备不一定很好的猛将列为第二先锋,第一队和第2队一定要接近,保持在一个可以攻击到的范围内.第三队等级略底玩家,辅助神女,弓刺在最后,可以起到突击的作用.同样维持在可以攻击的范围内,"三队"原则,在乎的是同心协力,团队合作的精神,一旦配合起来,所向披靡.4也是最后一个,俗话说穷寇莫追,一旦对手逃跑,禁忌因为追赶而分散队伍,对手一旦可以逃掉,那我可以很明确的告诉你.他等级装备绝对很好,不然他不会逃掉,要是因为贪功而追赶,对手反击,足足可以杀死追自己的玩家,然后继续的以逃跑攻击战略反击,那样得不偿失.好了,无聊之余,写些见解和大家分享,不足之处望大家谅解.


 

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