在这个绝美的秋日里,倚天Ⅱ经过第二次升级,浑身洋溢活力和脱俗的美感再次展现在我们面前。
在第二次修改中,倚天Ⅱ的能力系统,和之前的倚天相比,进行了优化。相信这些改动能够让倚天的老玩家在游戏当中更加得心应手,新的倚天玩家也能迅速地感觉到游戏设置的人性化。
首先:增加防御力的敏捷(majip)将消失,体力将担当敏捷(majip)的作用。这样,在体力上增加了能力之后,不仅生命力增长,防御力的数值也会随之上升.。智力和力量依旧增加魔法力和攻击力。
第二:新增加了敏捷。敏捷的具体表现在命中率和躲闪上,在这里投资了能力之后相应的命中率和躲闪能力将增强。
第三:各职业将有特色的攻击.。特色攻击按照角色的特性,将增加奖励伤害值,各自的特性如下:[猛将:力量]、[刺客:敏捷]、[修罗/神女:智能]。举个例子,猛将提升自己的力量时,相应增加奖励攻击力;刺客是敏捷;修罗和神女是智力。分别增强各职业特性,将适用到攻击力的伤害值上.。
也许倚天Ⅱ尚还有些许不足和未完善之处,但是,请玩家朋友们相信我们的努力,我们将把玩家的要求和喜好放在第一位,力求完美!请相信在我们的地不断精心投入和努力之下,倚天Ⅱ定会不负重望!我们有理由期待!
我们的口号是:生命在于运动,享受动感网游,享受生命!
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