幻舞修罗之新手篇
幻舞是个争议颇多的职业,也是升级道路比较坎坷的一个职业,各位想作强者的玩家如果选择了幻舞,那么就请作好勤俭持家、艰苦朴素的准备!
属性
1、力量:幻舞是注重魔法(智力)的职业,力量不是必须的,不过如果为了初期的练级适当的加几点是可以的。
2、体力:建议体力一定要加,要不然顶不住怪,升级超可怕,随时会挂,加个十几点也差不多了。
3、智力:智力是幻舞的生命,因为它直接关系到各技能的加成。举例:幻舞的强力攻击技能【碎灵指】,智力加的越多每级加的攻击就越多,当智力加到50以上、碎灵指10级以上时,嘿嘿,PK吗?没问题!
4、敏捷:敏捷关系到速度和防御,这个就不要和刺客比了,建议不加!
技能
1、驱散:用邪恶的咒语来诅咒敌人,驱散敌人身上的辅助性魔法。
初期建议只加一点,因为它是远程攻击的,可以用来引怪。级高后可以再升,嘿嘿,还是为了PK,这个大家都懂吧。
2、剑魔:将黑暗的力量贯注于武器中,使它发挥灵气,以增强伤害。
这个现在成了鸡肋技能,食之无味,弃之不舍。上面提到的勤俭持家说的就是这个了。幻舞物攻不高,杀怪主要靠剑魔的攻击加成,而现在剑魔被改成了持续消耗魔法,蓝又超贵,一个字-苦哇。当你智力高剑魔等级也高的话攻击加成是非常可观的,同时你也会发现蓝怎么没的这么快啊,不过这个技能附带吸血功能(初期把伤害1%转化为生命力),可以为你省点红。建议初期多加。
3、碎灵指:发挥魔指的强大力量,有碎岩切山之力,引起强烈的爆炸,攻击敌人。
攻击超高,忽视对方防御,技能4、5级智力20+的时候就能打300-400,而且打到怪就晕,是个很好用的技能,美中不足的是只能打前方的敌人,而且打大的怪比如黑熊,有时候会怎么也点不上,把人急死。建议初期随剑魔多加。
4、龙卷风:借助魔王的力量,召唤猛烈的龙卷风,给周围造成巨大伤害
攻击身体附近所有敌人,范围随等级而有所增加,不过使用后所有怪都会被打倒,攻击一般。建议初期只加一或两点用来逃跑。
5、恐惧:让敌人感到极度的恐惧,丧失各项能力,变得更加脆弱
会提高敌人攻击失败的概率(初期只有2%~-~),初期建议不加,后期再说吧。
6、噬体:呼唤魔王的黑暗盔甲,围绕周身保护自己不受侵害
类似传奇的魔法盾,不过效果就没那么好了,初期加的防御只有几点,起不到多大作用,建议初期不加。
操作
玩倚天2要求有一定的微操水平,以幻舞为例简单说明:引3组老虎(每组3只)开杀,先砍三剑(要是连砍四剑老虎就会被砍飞)接着一个碎灵指,再砍三剑,然后一个龙卷风,看吧,所有的怪都倒了。这里要注意的是碎灵指只能打前方的怪,所以尽量把怪引到身前,不要砍四剑,要不然怪飞了龙卷风打不到那么大范围。如果蓝够尽量开剑魔,这样可以打比自己等级高4-5级的怪3组而不怎么费红,不过如果你防低血又少的话就要小心挂了。
关于PK
由于倚天2对PK惩罚太过严厉,所以作者没有多少PK经验。不过PK最主要的是一定要抢先发一个碎灵指,这个技能回复快(只有10秒),打倒对手而不会打飞,接下来看对手起身速度来2或3剑,再跟一个龙卷风,再补2-3剑,这时候碎灵指应该可以用了,重复上诉动作,不过龙卷风回复没这么快,所以砍完后要退等技能回复。理论上这是比较好的方法,不过实行起来比较困难,猛将的连击,刺客的高速都可以中断你的动作,最主要的是要占住先手,不让他起来。
幻舞修罗
总体来说幻舞是个攻击和魔法两条腿走路的职业,后期比较强大,升级速度一般,发家致富的不会太多,但也不会穷死。祝所有选择幻舞和准备选幻舞的玩家其乐多多。
属性
1、力量:幻舞是注重魔法(智力)的职业,力量不是必须的,不过如果为了初期的练级适当的加几点是可以的。
2、体力:建议体力一定要加,要不然顶不住怪,升级超可怕,随时会挂,加个十几点也差不多了。
3、智力:智力是幻舞的生命,因为它直接关系到各技能的加成。举例:幻舞的强力攻击技能【碎灵指】,智力加的越多每级加的攻击就越多,当智力加到50以上、碎灵指10级以上时,嘿嘿,PK吗?没问题!
4、敏捷:敏捷关系到速度和防御,这个就不要和刺客比了,建议不加!
技能
1、驱散:用邪恶的咒语来诅咒敌人,驱散敌人身上的辅助性魔法。
初期建议只加一点,因为它是远程攻击的,可以用来引怪。级高后可以再升,嘿嘿,还是为了PK,这个大家都懂吧。
2、剑魔:将黑暗的力量贯注于武器中,使它发挥灵气,以增强伤害。
这个现在成了鸡肋技能,食之无味,弃之不舍。上面提到的勤俭持家说的就是这个了。幻舞物攻不高,杀怪主要靠剑魔的攻击加成,而现在剑魔被改成了持续消耗魔法,蓝又超贵,一个字-苦哇。当你智力高剑魔等级也高的话攻击加成是非常可观的,同时你也会发现蓝怎么没的这么快啊,不过这个技能附带吸血功能(初期把伤害1%转化为生命力),可以为你省点红。建议初期多加。
3、碎灵指:发挥魔指的强大力量,有碎岩切山之力,引起强烈的爆炸,攻击敌人。
攻击超高,忽视对方防御,技能4、5级智力20+的时候就能打300-400,而且打到怪就晕,是个很好用的技能,美中不足的是只能打前方的敌人,而且打大的怪比如黑熊,有时候会怎么也点不上,把人急死。建议初期随剑魔多加。
4、龙卷风:借助魔王的力量,召唤猛烈的龙卷风,给周围造成巨大伤害
攻击身体附近所有敌人,范围随等级而有所增加,不过使用后所有怪都会被打倒,攻击一般。建议初期只加一或两点用来逃跑。
5、恐惧:让敌人感到极度的恐惧,丧失各项能力,变得更加脆弱
会提高敌人攻击失败的概率(初期只有2%~-~),初期建议不加,后期再说吧。
6、噬体:呼唤魔王的黑暗盔甲,围绕周身保护自己不受侵害
类似传奇的魔法盾,不过效果就没那么好了,初期加的防御只有几点,起不到多大作用,建议初期不加。
操作
玩倚天2要求有一定的微操水平,以幻舞为例简单说明:引3组老虎(每组3只)开杀,先砍三剑(要是连砍四剑老虎就会被砍飞)接着一个碎灵指,再砍三剑,然后一个龙卷风,看吧,所有的怪都倒了。这里要注意的是碎灵指只能打前方的怪,所以尽量把怪引到身前,不要砍四剑,要不然怪飞了龙卷风打不到那么大范围。如果蓝够尽量开剑魔,这样可以打比自己等级高4-5级的怪3组而不怎么费红,不过如果你防低血又少的话就要小心挂了。
关于PK
由于倚天2对PK惩罚太过严厉,所以作者没有多少PK经验。不过PK最主要的是一定要抢先发一个碎灵指,这个技能回复快(只有10秒),打倒对手而不会打飞,接下来看对手起身速度来2或3剑,再跟一个龙卷风,再补2-3剑,这时候碎灵指应该可以用了,重复上诉动作,不过龙卷风回复没这么快,所以砍完后要退等技能回复。理论上这是比较好的方法,不过实行起来比较困难,猛将的连击,刺客的高速都可以中断你的动作,最主要的是要占住先手,不让他起来。
幻舞修罗
总体来说幻舞是个攻击和魔法两条腿走路的职业,后期比较强大,升级速度一般,发家致富的不会太多,但也不会穷死。祝所有选择幻舞和准备选幻舞的玩家其乐多多。