解决红名的方案
在这个游戏经常有人去抢怪,或是害别人红名,那变成了红名的人也不都是恶意去PK人,我也是被人害成过红名,又被那些所谓的侠客英雄到处追杀,幸好我当时等级高没人能杀的了我,最后在非常气愤之下帮助红名反抗蓝名的追杀变成了狱帝。
不说我了,说说我的建议吧,既然红名被杀死就要掉装备,有时候所有东西就被爆了,那么我就建议,如果蓝名攻击红名,如果被红名杀死,那么蓝名头上的字会降一级别,比如英雄会降到侠客,善恶值也会相应降到侠客那个数量上,并且建议玩家PK(除对决外)一定要掉经验,无论死亡是红名还是蓝名,经验掉的要比平时高些,比如8%左右,再有就是还要改一下PK模式,多一个组队模式,善恶模式改成反击模式,也就是说谁打了你你才可以去打谁,不要最后弄成乱打一气,最后该死的没死,好人变坏人的。
我认为我的这个建议形成的话,即便变成红名也不会怕被人到处追杀了,谁想杀红名那就得先掂量掂量自己是否有这个能力了。红名到处杀人也是不可行的,你杀别人让别人掉8%,那你罪恶又多一层,被爆的几率会提高,被爆的几率要和名字相关,至尊=被P死亡只掉经验2%,不掉东西。天王=被P死亡掉3%经验,(包内随即掉物一件,概率50%。)英雄=被P死亡掉5%经验,(包内随即掉物品2件,概率50%。)侠客=被P死亡掉8%经验,(包内随即掉物品3件,概率50%。)。无称号者=被P死亡掉8%经验,(包内随即掉物品5件,概率50%)。杀手=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品5件,概率100%。)霸王=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品6件,概率100%。)魔头=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品7件,概率100%。)狱帝=被P死亡掉8%经验,(包内物品全掉,概率100%。)
经过我的系统建议后,我想如此的PK模式与惩罚制度,倚天2会更加完善。
我是河北服,23级刺客狼之心如,欢迎大家交流。
QQ:26150058
不说我了,说说我的建议吧,既然红名被杀死就要掉装备,有时候所有东西就被爆了,那么我就建议,如果蓝名攻击红名,如果被红名杀死,那么蓝名头上的字会降一级别,比如英雄会降到侠客,善恶值也会相应降到侠客那个数量上,并且建议玩家PK(除对决外)一定要掉经验,无论死亡是红名还是蓝名,经验掉的要比平时高些,比如8%左右,再有就是还要改一下PK模式,多一个组队模式,善恶模式改成反击模式,也就是说谁打了你你才可以去打谁,不要最后弄成乱打一气,最后该死的没死,好人变坏人的。
我认为我的这个建议形成的话,即便变成红名也不会怕被人到处追杀了,谁想杀红名那就得先掂量掂量自己是否有这个能力了。红名到处杀人也是不可行的,你杀别人让别人掉8%,那你罪恶又多一层,被爆的几率会提高,被爆的几率要和名字相关,至尊=被P死亡只掉经验2%,不掉东西。天王=被P死亡掉3%经验,(包内随即掉物一件,概率50%。)英雄=被P死亡掉5%经验,(包内随即掉物品2件,概率50%。)侠客=被P死亡掉8%经验,(包内随即掉物品3件,概率50%。)。无称号者=被P死亡掉8%经验,(包内随即掉物品5件,概率50%)。杀手=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品5件,概率100%。)霸王=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品6件,概率100%。)魔头=被P死亡掉8%经验,(包内掉物品7件,概率100%。)狱帝=被P死亡掉8%经验,(包内物品全掉,概率100%。)
经过我的系统建议后,我想如此的PK模式与惩罚制度,倚天2会更加完善。
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