也说属性
对于游戏初期武器和装备的属性,我的个人见解是:
首先说下前期比较抢手的属性
总体说来,武器加防御,装备加攻击应该是玩家所比较追求的属性了,无可厚非。坦白来讲,一个东西只有一个属性,不加攻就加防的话我宁可不要或者换成其他属性。也许你会拿鸡蛋丢我,但是我想说的是,这些基本的属性有助于练级,但并不能成为是所谓的“极品”.****相对论告诉我们,任何事物都有2面性。鱼与熊掌不可兼得(当然在倚天2中的情况不算......)所以追求高攻and高防同时存在似乎有点过分。废话这么多无非想说的是:不必强求・
其实多数人都知道+体力比讲防御的更好.....但是还有好多人不知道。这样造成了很多+体装备反而没有+防御的好卖---无知・・・同时由于这个原因,成就了许多发达的奸商.....汗....心痛之至!!
对于最近天价的双倍经验物品,我只能说那是做买卖的误导消费者...双倍经验又不是说每次战斗都双倍,那个百分比的概率实在是有点低...假如你是巨富,收购全套双倍属性,那么你当我在放P,这样的人毕竟少之又少
还有就是回血回蓝属性了,这2个属性比较不错的...至于反弹,以及对各种怪百分比增加伤害等等,我想说的是,百分比真的是个很小的概念。
好了,废话挺多,惹着谁烦我道歉--骂我无知我承认--个人见解问题不必再说・・・
游戏毕竟是游戏,大家还是要以平常的心态进行游戏・
爱de已无痕 天机
QQ--4457299
首先说下前期比较抢手的属性
总体说来,武器加防御,装备加攻击应该是玩家所比较追求的属性了,无可厚非。坦白来讲,一个东西只有一个属性,不加攻就加防的话我宁可不要或者换成其他属性。也许你会拿鸡蛋丢我,但是我想说的是,这些基本的属性有助于练级,但并不能成为是所谓的“极品”.****相对论告诉我们,任何事物都有2面性。鱼与熊掌不可兼得(当然在倚天2中的情况不算......)所以追求高攻and高防同时存在似乎有点过分。废话这么多无非想说的是:不必强求・
其实多数人都知道+体力比讲防御的更好.....但是还有好多人不知道。这样造成了很多+体装备反而没有+防御的好卖---无知・・・同时由于这个原因,成就了许多发达的奸商.....汗....心痛之至!!
对于最近天价的双倍经验物品,我只能说那是做买卖的误导消费者...双倍经验又不是说每次战斗都双倍,那个百分比的概率实在是有点低...假如你是巨富,收购全套双倍属性,那么你当我在放P,这样的人毕竟少之又少
还有就是回血回蓝属性了,这2个属性比较不错的...至于反弹,以及对各种怪百分比增加伤害等等,我想说的是,百分比真的是个很小的概念。
好了,废话挺多,惹着谁烦我道歉--骂我无知我承认--个人见解问题不必再说・・・
游戏毕竟是游戏,大家还是要以平常的心态进行游戏・
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