我也来看红名
许多人都在讨论PK系统,其实我个人认为PK系统的确不完善,但不是指他对红名的惩罚严厉!~
杀一个人掉称号~再杀变杀手~霸王~魔头~狱帝~既然你杀了一个人没称号了又知道红名会爆装备,那为什么还杀?红名不好洗谁都知道,你为什么还要红?不是没给你机会,称号没了,变杀手,霸王。这提示还不够?杀手和霸王掉装备的几率并不大,也很容易洗掉,变成魔头,狱帝纯粹是自找的。
我对PK系统的建议是:⑴加入组队攻击。练级时候有人抢怪杀人,同组的都可以帮忙。⑵加入生死模式。杀了就自动回城,不然抢怪以决斗方式解决了,可有些人还是赖着不走,杀他不是,不杀也不是,搞的人郁闷。⑶加入决斗奖励。双方可以在决斗前下一些赌注,钱装备什么的。⑷加入追杀模式。交一定的金钱,在很长一段时间内对某个人进行长期追杀,杀了不掉善恶。⑸加入国战奖励。杀了捣乱的老外就给那么几点善恶,没什么意义,比如杀一个给一定的贡献,一点贡献换多少钱,材料什么的。
以上就是本人对PK系统的建议,希望大家支持。红名见了就杀(朋友除外),装备多多,善恶多多。
本人陕西服务器,秦皇国,一云随风。仇家满天下,仗剑我独行~哈哈(要报仇的尽管来)
杀一个人掉称号~再杀变杀手~霸王~魔头~狱帝~既然你杀了一个人没称号了又知道红名会爆装备,那为什么还杀?红名不好洗谁都知道,你为什么还要红?不是没给你机会,称号没了,变杀手,霸王。这提示还不够?杀手和霸王掉装备的几率并不大,也很容易洗掉,变成魔头,狱帝纯粹是自找的。
我对PK系统的建议是:⑴加入组队攻击。练级时候有人抢怪杀人,同组的都可以帮忙。⑵加入生死模式。杀了就自动回城,不然抢怪以决斗方式解决了,可有些人还是赖着不走,杀他不是,不杀也不是,搞的人郁闷。⑶加入决斗奖励。双方可以在决斗前下一些赌注,钱装备什么的。⑷加入追杀模式。交一定的金钱,在很长一段时间内对某个人进行长期追杀,杀了不掉善恶。⑸加入国战奖励。杀了捣乱的老外就给那么几点善恶,没什么意义,比如杀一个给一定的贡献,一点贡献换多少钱,材料什么的。
以上就是本人对PK系统的建议,希望大家支持。红名见了就杀(朋友除外),装备多多,善恶多多。
本人陕西服务器,秦皇国,一云随风。仇家满天下,仗剑我独行~哈哈(要报仇的尽管来)