从长跑到倚天2
今天有幸参加了集团公司举行的千人万米长跑活动,成绩虽说不是很理想,但由于有些体育基础,于是还是取得了第12名的好成绩,兴奋之余总能想到倚天2,连跑步中也是如此。
游戏其实就想长跑,起点都是平等的,不管你是神女.猛将.修罗或是刺客,大家出生的时候基本装备都是那么多,级别都是一样,为什么到了后期就出现等级的差距和能力的高低呢?事在人为嘛....
很多人在前5公里的路程上都能咬上大部队,他们坚持着,也有一些不到半程就泯灭了斗志。他们看不见自己所有的潜质,怀疑着自己的实力,不相信自己。游戏中也是如此,很多很多的不到30级的玩家出现了这样那样的问题,比如装备合成失败,比如练级时和人发生摩擦又打不过别人等等,就选择了放弃,这是不对的。起点不是终点,半程也不是终点,谁能笑到最后谁才算是真正的英雄。
举个例子,有人而且是很多人说双倍经验的装备根本没有双倍的效果,为什么呢,因为他或许有一件n%的物品是双倍的。但是怎么会没有效果呢?百分比的几率本身就是小的,只有一件当然效果不明显了。还有的锋刀刺客说加敏捷没有一点用,根本没有体现闪躲的效果,我想各位兄台多说40级上下,能有多少闪躲?40点?或者不到吧?练50这个半数都不到,你又怎么能说+敏捷没有用呢?
游戏也是长跑,坚持到最后,你会发出灿烂的笑容的!
爱de已无痕 浙江 汉武
QQ:4457299
游戏其实就想长跑,起点都是平等的,不管你是神女.猛将.修罗或是刺客,大家出生的时候基本装备都是那么多,级别都是一样,为什么到了后期就出现等级的差距和能力的高低呢?事在人为嘛....
很多人在前5公里的路程上都能咬上大部队,他们坚持着,也有一些不到半程就泯灭了斗志。他们看不见自己所有的潜质,怀疑着自己的实力,不相信自己。游戏中也是如此,很多很多的不到30级的玩家出现了这样那样的问题,比如装备合成失败,比如练级时和人发生摩擦又打不过别人等等,就选择了放弃,这是不对的。起点不是终点,半程也不是终点,谁能笑到最后谁才算是真正的英雄。
举个例子,有人而且是很多人说双倍经验的装备根本没有双倍的效果,为什么呢,因为他或许有一件n%的物品是双倍的。但是怎么会没有效果呢?百分比的几率本身就是小的,只有一件当然效果不明显了。还有的锋刀刺客说加敏捷没有一点用,根本没有体现闪躲的效果,我想各位兄台多说40级上下,能有多少闪躲?40点?或者不到吧?练50这个半数都不到,你又怎么能说+敏捷没有用呢?
游戏也是长跑,坚持到最后,你会发出灿烂的笑容的!
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